Generating interactive in-air images, by emitters emitting light pulses along an in-air detection plane, light detectors, lenses configured such that there is a particular angle of entry at which each detector receives maximal light intensity when pulses enter a lens corresponding to the detector at the particular angle of entry, and there are target positions in the detection plane, associated with emitter-detector pairs, whereby for each emitter-detector pair, when an object is located at the target position, then pulses emitted by the emitter are reflected by the object into the lens corresponding to the detector at the particular angle of entry, a projector projecting an image that appears, to a user suspended in the detection plane, and a processor identifying locations of the object in the detection plane and mapping the identified locations to corresponding locations in the image, to register user interactions with the image.
A proximity sensor, including light emitters and light detectors mounted on a circuit board, two stacked lenses, positioned above the emitters and the detectors, including an extruded cylindrical lens and a Fresnel lens array, wherein each emitter projects light through the two lenses along a common projection plane, wherein a reflective object located in the projection plane reflects light from one or more emitters to one or more detectors, and wherein each emitter-detector pair, when synchronously activated, generates a greatest detection signal at the activated detector when the reflective object is located at a specific 2D location in the projection plane corresponding to the emitter-detector pair, and a processor sequentially activating the emitters and synchronously co-activating one or more detectors, and identifying a location of the object in the projection plane, based on amounts of light detected by the detector of each synchronously activated emitter-detector pair.
Method including providing a sensor including light emitters, photodiode detectors, and lenses arranged so as to direct light beams from light emitters exiting lenses along a detection plane, and so as to direct light beams entering lenses at a specific angle of incidence onto photodiode detectors, mounting the sensor on a display presenting virtual input controls for an electronic device, such that the detection plane resides in an airspace in front of the display, activating light emitters to project light beams through lenses along the detection plane, wherein at least one of the light beams is interrupted by a finger, detecting light reflected by the finger, identifying emitters that projected the light beam that was reflected and photodiode detectors that detected the reflected light, as emitter-detector pairs, calculating display coordinates based on target positions associated with the identified emitter-detector pairs, and transmitting the calculated display coordinates to the electronic device.
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p.ex. sous forme de gestes ou de texte
An optical sensor includes light emitters, light detectors detecting an intensity profile of a light beam, focusing lenses refracting light beams onto the light detectors, diverging lenses, each light emitter emits light beams through a respective one of the diverging lenses, and the diverging lens refracts the light beam into multiple divergent light beams that each travel across a detection area and are each directed to a respective pair of the focusing lenses, wherein an intensity profile of each divergent light beam has maximum intensity along the center of the beam, and a processor receiving light profile outputs from the light detectors, and calculating a location of an object in the detection area based on comparing received outputs from two detectors that receive a common one of the divergent light beams partially blocked by the object.
A steering wheel that includes optoelectronic components, each specific optoelectronic component including a light projector projecting light out of the steering wheel at two different angles, denoted a1 and a2, a light sensor detecting reflections of the light projected by neighboring optoelectronic components by an object above the steering wheel, a lens oriented relative to the light sensor such that the light sensor receives maximum intensity when light enters the lens at either of two particular angles, specifically, when light enters the lens at a particular angle b1, and at a particular angle b2 different than b1, wherein angle b1 views reflections of light projected at angle a1 by the optoelectronic component neighboring the specific optoelectronic component on one side, and angle b2 views reflections of light projected at angle a2 by the optoelectronic component neighboring the specific optoelectronic component on the side opposite the one side.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
B60K 35/00 - Agencement ou adaptations des instruments
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A sensor for a control panel, including a housing along an edge of the panel, light emitters projecting light along an in-air detection plane over the panel and detectors detecting reflections of the projected light, reflected by an object in the detection plane, lenses oriented such that each detector receives maximum light intensity when light enters a corresponding lens at a particular angle, whereby for each emitter-detector pair, when the object is located at a specific position in the detection plane, light emitted by the emitter of that pair is reflected by the object back through one of the lenses at the particular angle to the detector of that pair, the specific position being associated with that emitter-detector pair, and a processor configured to determine panel locations, map each location to a position in the detection plane associated with an emitter-detector pair, mapping the panel to the detection plane.
G01J 1/42 - Photométrie, p.ex. posemètres photographiques en utilisant des détecteurs électriques de radiations
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p.ex. sous forme de gestes ou de texte
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/02 - Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
G01S 17/88 - Systèmes lidar, spécialement adaptés pour des applications spécifiques
G01S 7/481 - Caractéristiques de structure, p.ex. agencements d'éléments optiques
A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p.ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p.ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux MPEG à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu
G01S 17/04 - Systèmes de détermination de la présence d'une cible
A63F 13/21 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p.ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
A63F 13/31 - Aspects de communication spécifiques aux jeux vidéo, p.ex. entre plusieurs dispositifs de jeu portatifs à courte distance
A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p.ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
A63F 13/33 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau étendu [WAN]
A63F 13/428 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée de mouvement ou de position, p.ex. des signaux représentant la rotation de la manette d’entrée ou les mouvements des bras du joueur détectés par des accéléromètres ou des gyroscopes
An optical assembly including a reflectance-based sensor emitting light into a detection plane and detecting reflections of the emitted light, reflected by an object located in the detection plane, a light redirector positioned away from the sensor redirecting light emitted by the sensor into one or more spatial planes parallel to the detection plane and, when the object is located in the one or more spatial planes, redirecting light reflected by the object into the detection plane, and a processor controlling light emitted by the sensor and receiving outputs from the sensor, and configured such that when an object passes through one or more of the spatial planes, the processor identifies both the spatial planes through which the object passes, and the location of the object within the spatial planes through which it passes, based on the received outputs and the position of the light redirector relative to the sensor.
An input panel for an electronic device, including an arrangement of buttons, wherein each button is actuated when pressed, providing input to an electronic device, and a sensor, detecting location of a user's finger above the buttons, the sensor including a housing, a printed circuit board, light emitters and photodiode detectors, lenses mounted in the housing in such a manner that, when the housing is mounted along an edge of the arrangement, the lenses direct light from the emitters along a plane above the buttons, and direct light from the plane, reflected toward the lenses by an object inserted into the plane, onto the detectors, a processor configured to identify a location in the plane at which the object is inserted based on the detections of light reflected by the object, and a communications port configured to output the identified location to the electronic device.
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p.ex. sous forme de gestes ou de texte
A focusing optical part, including a plastic body, suitable for being delivered on a tape and reel and mounted on a PCB by an automated mounting machine, the plastic body including a concave mirror including a center aperture input surface through which light enters the plastic body, a convex mirror opposite the center aperture, wherein the concave mirror and the convex mirror form a reflective objective that reflects and focuses the light inside the plastic body, and an exit surface surrounding the convex mirror, through which focused light exits the plastic body.
G01B 11/02 - Dispositions pour la mesure caractérisées par l'utilisation de techniques optiques pour mesurer la longueur, la largeur ou l'épaisseur
B60R 21/015 - Circuits électriques pour déclencher le fonctionnement des dispositions de sécurité en cas d'accident, ou d'accident imminent, de véhicule comportant des moyens pour détecter la présence ou la position des passagers, des sièges des passagers ou des sièges pour enfants, p.ex. pour mettre hors service le déclenchement
B60R 21/013 - Circuits électriques pour déclencher le fonctionnement des dispositions de sécurité en cas d'accident, ou d'accident imminent, de véhicule comportant des moyens pour détecter les collisions, les collisions imminentes ou un renversement
G01S 7/481 - Caractéristiques de structure, p.ex. agencements d'éléments optiques
G01S 17/42 - Mesure simultanée de la distance et d'autres coordonnées
G02B 17/06 - Systèmes catoptriques, p.ex. systèmes redressant et renversant une image utilisant uniquement des miroirs
G02B 27/00 - Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes ,
G02B 17/00 - Systèmes avec surfaces réfléchissantes, avec ou sans éléments de réfraction
G06V 20/58 - Reconnaissance d’objets en mouvement ou d’obstacles, p.ex. véhicules ou piétons; Reconnaissance des objets de la circulation, p.ex. signalisation routière, feux de signalisation ou routes
G06V 20/59 - Contexte ou environnement de l’image à l’intérieur d’un véhicule, p.ex. concernant l’occupation des sièges, l’état du conducteur ou les conditions de l’éclairage intérieur
H04N 23/54 - Montage de tubes analyseurs, de capteurs d'images électroniques, de bobines de déviation ou de focalisation
H04N 23/55 - Pièces optiques spécialement adaptées aux capteurs d'images électroniques; Leur montage
A vehicle gesture control system for a host vehicle, the host vehicle including an adaptive cruise control or autonomous drive arrangement, the system including a sensor to detect gestures performed by a driver on the surface of a steering wheel grip in the host vehicle, the steering wheel grip including a circular tube surrounding a steering wheel that rotates about a steering column, and a processor receiving outputs from the sensor and connected to a memory unit storing instructions for the processor to activate a plurality of features of the adaptive cruise control or autonomous drive arrangement in response to a respective plurality of different gestures detected by the sensor, wherein two of the gestures represent “up” and “down” commands and include movement of the driver's thumb in opposite directions, respectively, around a lateral section of the steering wheel grip that faces the driver.
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/04847 - Techniques d’interaction pour la commande des valeurs des paramètres, p.ex. interaction avec des règles ou des cadrans
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p.ex. sous forme de gestes ou de texte
G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer
A sensor including lenses, light emitters, each emitter projecting light out of a lens in a particular emission direction along a detection plane, light detectors, each detector detecting maximum light intensity when light enters a lens at a particular detection angle, a table of hotspots, each hotspot corresponding to an emitter-detector pair, the hotspot being a two-dimensional location in the detection plane along the emission direction of the emitter of the pair where projected light reflected by an object placed at that location, enters the lens for the detector of the pair at the detection angle of the detector, and a processor receiving outputs from the detectors corresponding to detected amounts of projected light reflected by an object in the detection plane, and calculating a two-dimensional location of the object in the detection plane based on the received outputs and based on hotspots for synchronously activated emitter-detector pairs.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G09G 5/00 - Dispositions ou circuits de commande de l'affichage communs à l'affichage utilisant des tubes à rayons cathodiques et à l'affichage utilisant d'autres moyens de visualisation
A modular proximity sensor including a plurality of sensor modules, each sensor module including a housing, lenses, light detectors, each detector positioned along the image plane of a respective lens so as to receive maximum light intensity when light enters the lens at a particular angle, light emitters, each emitter positioned in relation to a respective lens so as to project light into a detection zone, an activating unit synchronously co-activating each emitter with at least one of the detectors, and a calculating unit receiving detector outputs corresponding to amounts of projected light reflected by an object in the detection zone, and calculating a two-dimensional location of the object in the detection zone based on the detector outputs and the particular angle, wherein neighboring sensor modules monitor different detection zones, and a processor receiving outputs from each sensor module and mapping the object location in multiple detection zones over time.
G01J 1/42 - Photométrie, p.ex. posemètres photographiques en utilisant des détecteurs électriques de radiations
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/02 - Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
G01S 17/88 - Systèmes lidar, spécialement adaptés pour des applications spécifiques
G01S 7/481 - Caractéristiques de structure, p.ex. agencements d'éléments optiques
A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p.ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p.ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux MPEG à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu
G01S 17/04 - Systèmes de détermination de la présence d'une cible
A63F 13/21 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p.ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
A63F 13/31 - Aspects de communication spécifiques aux jeux vidéo, p.ex. entre plusieurs dispositifs de jeu portatifs à courte distance
A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p.ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
A63F 13/33 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau étendu [WAN]
A63F 13/428 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée de mouvement ou de position, p.ex. des signaux représentant la rotation de la manette d’entrée ou les mouvements des bras du joueur détectés par des accéléromètres ou des gyroscopes
13.
Optical proximity sensor and associated user interface
A sensor, including light emitters projecting directed light beams, light detectors interleaved with the light emitters, lenses, each lens oriented relative to a respective one of the light detectors such that the light detector receives maximum intensity when light enters the lens at an angle b, whereby, for each emitter E, there exist corresponding target positions p(E, D) along the path of the light from emitter E, at which an object located at any of the target positions reflects the light projected by emitter E towards a respective one of detectors D at angle b, and a processor storing a reflection value R(E, D) for each co-activated emitter-detector pair (E, D), based on an amount of light reflected by an object located at p(E, D) and detected by detector D, and calculating a location of an object based on the reflection values and target positions.
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A vehicle user interface including a vehicle steering wheel including a grip, a sensor mounted in the steering wheel grip detecting objects touching the steering wheel grip, a plurality of individually activatable illumination units illuminating respective locations on the steering wheel grip, and a processor receiving outputs from the sensor, selectively activating a subset of the illumination units adjacent to a detected object, and controlling a plurality of vehicle functions in response to outputs of the sensor.
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer
An interactive mid-air display including a display that presents a graphical user interface (GUI), optics projecting and rotating the GUI above the display such that the GUI is visible in-air in a plane rotated away from the display, a sensor including light emitters projecting beams towards the projected GUI, light detectors detecting reflections of the beams by objects interacting with the projected GUI, and a lens structure maximizing detection at each detector for light entering the lens structure at a respective location at a specific angle θ, whereby for each emitter-detector pair, maximum detection of light corresponds to the object being at a specific location in the projected GUI, in accordance with the locations of the emitter and detector and the angle θ, and a processor mapping detections of light for emitter-detector pairs to corresponding locations in the projected GUI, and translating the mapped locations to coordinates on the display.
A proximity sensor, including a housing, an array of lenses mounted in the housing, an array of alternating light emitters and light detectors mounted in the housing, each detector being positioned along the image plane of a respective one of the lenses so as to receive maximum light intensity when light enters the lens at a particular angle, an activating unit mounted in the housing and connected to the emitters and detectors, synchronously co-activating each emitter with at least one of the detectors, each activated emitter projecting light out of the housing along a detection plane, and a processor receiving outputs from the detectors corresponding to amounts of projected light reflected by an object in the detection plane to the detectors, and calculating a two-dimensional location of the object in the detection plane based on the detector outputs and the particular angle.
G01J 1/42 - Photométrie, p.ex. posemètres photographiques en utilisant des détecteurs électriques de radiations
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/02 - Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
G01S 17/02 - Systèmes utilisant la réflexion d'ondes électromagnétiques autres que les ondes radio
G01S 17/88 - Systèmes lidar, spécialement adaptés pour des applications spécifiques
G01S 7/481 - Caractéristiques de structure, p.ex. agencements d'éléments optiques
A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p.ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p.ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux MPEG à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu
A63F 13/21 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p.ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
A63F 13/31 - Aspects de communication spécifiques aux jeux vidéo, p.ex. entre plusieurs dispositifs de jeu portatifs à courte distance
A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p.ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
A63F 13/33 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau étendu [WAN]
A63F 13/428 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée de mouvement ou de position, p.ex. des signaux représentant la rotation de la manette d’entrée ou les mouvements des bras du joueur détectés par des accéléromètres ou des gyroscopes
A user interface method for an automated door lock, including providing a sensor operable to identify two-dimensional locations of an object within a detection plane that extends outward from a door, providing an unlocker operative to automatically unlock the door, identifying, by a processor coupled with the sensor and the unlocker, a linear movement of the object within the detection plane, in a first direction of motion, further identifying, by the processor, a linear movement of the object within the detection plane, in a second direction of motion substantially orthogonal to the first direction of motion, and activating, by the processor, the unlocker in response to the identifying and the further identifying.
G07C 9/00 - Enregistrement de l’entrée ou de la sortie d'une entité isolée
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
G06F 3/02 - Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
A user interface for a vehicle, including a steering wheel for the vehicle, including a grip, a sensor operable to detect objects at a plurality of locations along the grip, and an illuminator operable to illuminate different portions of the grip, a processor in communication with the sensor, with the illuminator and with a controller of vehicle functions, and a non-transitory computer readable medium storing instructions which cause the processor to identify, via the sensor, a location of a first object along the grip, to illuminate, via the illuminator, a portion of the grip, adjacent to the identified location, to further identify, via the sensor, a second object being at the illuminated portion of the grip, and to activate, via the controller, a vehicle function in response to the second object being at the illuminated portion of the grip.
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer
A method for identifying a proximal object, including providing light emitters, light detectors and lenses, mounted in a housing, each lens, denoted L, being positioned in relation to a respective one of the detectors, denoted D, such that light entering lens L is maximally detected at detector D when the light enters lens L at an angle of incidence θ, activating the detectors synchronously with activation of each emitter to measure reflections of the light beams emitted by each emitter, and calculating a location of a reflective object along a path of a light beam projected by an activated emitter, by calculating an axis of symmetry with respect to which the outputs of the synchronously activated detectors are approximately symmetric, orienting the calculated axis of symmetry by the angle θ, and locating a point of intersection of the path of the emitted light beam with the oriented axis of symmetry.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G09G 5/00 - Dispositions ou circuits de commande de l'affichage communs à l'affichage utilisant des tubes à rayons cathodiques et à l'affichage utilisant d'autres moyens de visualisation
A touch system with a curved touch surface, including light emitters projecting light beams over and across the curved surface, such that at least some of the light beams are incident upon and reflected by the curved surface, light detectors detecting reflections, by a reflective object touching the curved surface, lenses mounted such that (i) there is a particular angle of entry at which each light detector receives a maximal light intensity, and (ii) there are target positions, associated with emitter-detector pairs, on the curved surface, whereby light beams emitted by the light emitter of that pair are reflected by the object into the lens corresponding to the light detector of that pair at the particular angle of entry, and a processor calculating a location of the object touching the curved surface by determining an emitter-detector pair that detects a maximal amount of light, and identifying the associated target position.
A steering wheel for a vehicle, including front and back semi-toroidal surfaces joined at their outer circumferences by a light guide in the shape of a circular rim, and enclosing a toroidal volume having a cavity therein, a PCB mounted in the cavity, an alternating array of invisible-light emitters and receivers mounted on the PCB, such that the light guide projects invisible-light beams emitted by the emitters radially outward of the steering wheel, and directs reflections of the projected light beams off of a driver's hands radially inward to the steering wheel toward the receivers, and a processor connected to equipment mounted away from the steering wheel, the processor synchronously activating each emitter with a respective neighboring receiver, identifying a driver's hand gestures along an arc of the light guide based on reflected light detected by the receivers, and controlling the equipment in response to the thus-identified hand gestures.
G06F 7/00 - Procédés ou dispositions pour le traitement de données en agissant sur l'ordre ou le contenu des données maniées
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
B60R 16/037 - Circuits électriques ou circuits de fluides spécialement adaptés aux véhicules et non prévus ailleurs; Agencement des éléments des circuits électriques ou des circuits de fluides spécialement adapté aux véhicules et non prévu ailleurs électriques pour le confort des occupants
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
H04N 21/422 - Périphériques d'entrée uniquement, p.ex. système de positionnement global [GPS]
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/0362 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des translations ou des rotations unidimensionnelles [1D] d’une partie agissante du dispositif de pointage, p.ex. molettes de défilement, curseurs, boutons, rouleaux ou bandes
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G01C 21/36 - Dispositions d'entrée/sortie pour des calculateurs embarqués
A proximity sensor including a housing, light emitters mounted in the housing for projecting light out of the housing along a detection plane, light detectors mounted in the housing for detecting amounts of light entering the housing along the detection plane, whereby for each emitter-detector pair (E, D), when an object is located at a target position p(E, D) in the detection plane, corresponding to the pair (E, D), then the light emitted by emitter E is scattered by the object and is expected to be maximally detected by detector D, and a processor to synchronously activate emitter-detector pairs, to read the detected amounts of light from the detectors, and to calculate a location of the object in the detection plane from the detected amounts of light, in accordance with a detection-location relationship that relates detections from emitter-detector pairs to object locations between neighboring target positions in the detection plane.
G06F 17/00 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des fonctions spécifiques
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A touch screen assembly including a display, infra-red light emitters, photo diodes, a transparent frame including an exposed upper edge along its perimeter, and internally reflective facets for directing light emitted by the emitters along light paths that travel upward through one side of the frame, over the display screen, downward through the opposite side of the frame, and onto the photo diodes, and a processor operative to identify a location of an object touching the display, based on amounts of light detected by photo diodes when light emitted by light emitters is blocked along its light path by the object, and to recognize the object touching an outer wall of the frame, based on amounts of light detected by activated photo diodes when light emitted by activated emitters is absorbed along its light path by the object at the outer wall, thereby providing touch sensitivity to the frame itself.
A system including two handheld electronic devices, each device including a housing, a communicator mounted in the housing continuously receiving images from an internet server, a display mounted in the housing, and a sensor mounted in the housing and connected to the communicator, configured to detect sizes of objects in an adjacent detection zone, and including an analyzer recognizing the other handheld electronic device when the sensor detects that an object in the adjacent detection zone is as long as an edge of the housing, wherein the server receives outputs from the analyzer and partitions each of the images into two half-images, and continuously transmits one of each half-image to the handheld electronic device and the other of each half-image to the other handheld device, such that each full image spans the two device displays.
G01J 1/42 - Photométrie, p.ex. posemètres photographiques en utilisant des détecteurs électriques de radiations
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/02 - Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
A63F 13/21 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p.ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G01S 17/02 - Systèmes utilisant la réflexion d'ondes électromagnétiques autres que les ondes radio
G01S 17/88 - Systèmes lidar, spécialement adaptés pour des applications spécifiques
G01S 7/481 - Caractéristiques de structure, p.ex. agencements d'éléments optiques
A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p.ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p.ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux MPEG à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu
A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p.ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
A63F 13/33 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau étendu [WAN]
A63F 13/428 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée de mouvement ou de position, p.ex. des signaux représentant la rotation de la manette d’entrée ou les mouvements des bras du joueur détectés par des accéléromètres ou des gyroscopes
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
28.
Integrated light guide and touch screen frame and multi-touch determination method
A touch screen assembly including a glass screen, LEDs, photo diodes, a transparent plastic frame surrounding the screen, and a light guide that guides light emitted by the LEDs to the photo diodes along light paths that go under the frame on one side, over the screen, and under the frame on the opposite side, and a processor operative to selectively activate LEDs and photo diodes, to identify location of an object touching the screen, based on amounts of light detected by activated photo diodes when light emitted by activated LEDs is blocked along its light path by the object, and to recognize the object touching the frame, based on amounts of light detected by activated photo diodes when light emitted by activated LEDs is absorbed along its light path by the object, thereby providing light-based touch sensitivity to the screen and to the frame.
A computer readable medium storing instructions which cause a processor to generate data structures for an object moving along the perimeter of a curved touch-sensitive user input device, each data structure corresponding to a gesture and including a time stamp, polar angles at which the object starts and ends, a middle polar angle of the object, and an assigned state being one of the group RECOGNIZED, UPDATED and ENDED, wherein the instructions cause the processor to assign the RECOGNIZED state to the data structure when the moving object is initially detected on the perimeter of the device, to assign the UPDATED state to the data structure when the moving object is further detected on the perimeter of the device after the initial detection, and to assign the ENDED state to the data structure when the moving object ceases to be detected on the perimeter of the device.
G06F 7/00 - Procédés ou dispositions pour le traitement de données en agissant sur l'ordre ou le contenu des données maniées
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer
A proximity sensor including a housing, light emitters mounted in the housing for projecting light out of the housing along a detection plane, light detectors mounted in the housing for detecting amounts of light entering the housing along the detection plane, whereby for each emitter-detector pair (E, D), when an object is located at a target position p(E, D) in the detection plane, corresponding to the pair (E, D), then the light emitted by emitter E is scattered by the object and is expected to be maximally detected by detector D, and a processor to synchronously activate emitter-detector pairs, to read the detected amounts of light from the detectors, and to calculate a location of the object in the detection plane from the detected amounts of light, in accordance with a detection-location relationship that relates detections from emitter-detector pairs to object locations between neighboring target positions in the detection plane.
G01C 3/08 - Utilisation de détecteurs électriques de radiations
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G01S 17/48 - Systèmes de triangulation active, c. à d. utilisant la transmission et la réflexion d'ondes électromagnétiques autres que les ondes radio
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
Activating a plurality of light emitters and light detectors around a screen, each emitter-detector pair corresponding to a light path crossing the screen, wherein some of the light paths are blocked when one or more objects touch the screen, providing a look-up table, listing, for each cell from a plurality of cells, those light paths that traverse that cell when no object is touching the screen, wherein the cells partition the screen, for each cell: accessing the look-up table to identify those light paths that traverse that cell, determining whether the thus-identified light paths are blocked during the activating and, if affirmative, recognizing that cell as being a touched cell, and combining adjacent touched cells into a common touch location, thereby calculating one or more touch locations wherein each touch location is a combination of one or more constituent touched cells.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
A door handle including light emitters for emitting light out of the handle, light detectors, lenses oriented relative to the emitters and detectors such that for each emitter-detector pair, when a reflective object is located at a target position near the handle, corresponding to that emitter-detector pair, then the light emitted by that emitter passes through one of the lenses and is reflected by the object back through one of the lenses to that detector, a keyless lock that, when activated, scans for a digital key via wireless communication, and a processor operable to synchronously activate emitter-detector pairs, to recognize from the amounts of light received by the activated detectors, and from the target positions corresponding to the activated emitter-detector pairs, that the object is approaching the handle and performing a sweep gesture and, in response thereto, to activate the keyless lock.
G07C 9/00 - Enregistrement de l’entrée ou de la sortie d'une entité isolée
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/02 - Dispositions d'entrée utilisant des interrupteurs actionnés manuellement, p.ex. des claviers ou des cadrans
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
33.
User interface for white goods and associated multi-channel proximity sensors
A method for operating a stove including providing a plurality of burners beneath a cooktop surface and a plurality of visible-light emitters mounted under the surface for separately, variably illuminating edges of the surface adjacent to each of the burners, providing a touch-and-proximity sensor for detecting objects above the surface, illuminating at least one edge of the surface in response to the sensor detecting a pot suspended above one of the burners, and intensifying the illuminating commensurate with proximity of the pot to the one burner, as further detected by the sensor.
F24C 7/08 - Disposition ou montage des dispositifs de commande ou de sécurité
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A light guide for a light-based touch-sensitive surface, including first and second curved panels having substantially similar curvatures, wherein light undergoes a first refraction by the first curved panel as it enters the light guide, and undergoes a second refraction by the second curved panel as it exits the light guide, the second refraction being the inverse of the first refraction, and wherein one of the panels is curved in a horizontal plane parallel to the surface and forms a curved rim for the surface.
G02B 6/32 - Moyens de couplage optique ayant des moyens de focalisation par lentilles
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G02B 27/00 - Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes ,
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
F21V 8/00 - Utilisation de guides de lumière, p.ex. dispositifs à fibres optiques, dans les dispositifs ou systèmes d'éclairage
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
A steering wheel that identifies gestures performed on its surface, including a circular gripping element including a thumb-receiving notch disposed along its circumference, an array of light-based proximity sensors, mounted in the gripping element, that projects light beams through the notch radially outward from the gripping element, and detects light beams reflected back into the gripping element by a moving object at or near the notch, and a processor, coupled with the proximity sensor array, for determining polar angles along the circumference of the gripping element occupied by the object, responsive to light beams projected by the proximity sensor array and reflected back by the object being detected by the proximity sensor array.
A cover for a handheld electronic device, including a cover piece that fits over a side surface of a handheld electronic device, a plurality of proximity sensors mounted in the cover piece, and directed outward from the side surface, for detecting user gestures performed outside the side surface, wireless communication circuitry, and a processor configured to operate the proximity sensors, and to cause the wireless communication circuitry to transmit commands to the electronic device in response to gestures detected by the proximity sensors.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0485 - Défilement ou défilement panoramique
A steering wheel for a vehicle, including a toroidal steering wheel surrounding an airspace and mounted in a vehicle, an array of invisible-light emitters mounted in the steering wheel to project invisible light beams across the airspace, an array of light detectors mounted in the steering wheel to detect the invisible light beams projected by the invisible-light emitters, and to detect gestures inside the airspace that interrupt the invisible light beams projected by the invisible-light emitters, and a processor connected to the light detectors to identify the gestures inside the airspace detected by the light detectors, and to control an item of equipment mounted in the vehicle, in response to the thus-identified gestures inside the airspace.
G06F 7/00 - Procédés ou dispositions pour le traitement de données en agissant sur l'ordre ou le contenu des données maniées
G06F 3/0362 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des translations ou des rotations unidimensionnelles [1D] d’une partie agissante du dispositif de pointage, p.ex. molettes de défilement, curseurs, boutons, rouleaux ou bandes
B60R 16/037 - Circuits électriques ou circuits de fluides spécialement adaptés aux véhicules et non prévus ailleurs; Agencement des éléments des circuits électriques ou des circuits de fluides spécialement adapté aux véhicules et non prévu ailleurs électriques pour le confort des occupants
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
H04N 21/422 - Périphériques d'entrée uniquement, p.ex. système de positionnement global [GPS]
B60K 37/06 - Agencement des accessoires sur le tableau de bord des commandes, p.ex. boutons de commande
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
38.
Proximity sensor for determining two-dimensional coordinates of a proximal object
A proximity sensor including a housing, a plurality of light pulse emitters for projecting light out of the housing along a detection plane, a plurality of primary light detectors for detecting reflections of the light projected by the emitters, by a reflective object in the detection plane, a plurality of primary lenses oriented relative to the emitters and primary detectors in such a manner that for each emitter-detector pair, light emitted by the emitter of that pair passes through one of the primary lenses and is reflected by the object back through one of the primary lenses to the detector of that pair when the object is located at a position, from among a primary set of positions in the detection plane, that position being associated with that emitter-detector pair, and a processor for co-activating emitter-detector pairs, and configured to calculate a location of the object in the detection plane.
G01J 1/42 - Photométrie, p.ex. posemètres photographiques en utilisant des détecteurs électriques de radiations
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p.ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
A63F 13/33 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau étendu [WAN]
A63F 13/428 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée de mouvement ou de position, p.ex. des signaux représentant la rotation de la manette d’entrée ou les mouvements des bras du joueur détectés par des accéléromètres ou des gyroscopes
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
A user input device, including a user input area, light emitters arranged along a first edge of the input area so as to be evenly spaced, light receivers arranged along a second edge of the input area, a curved lens arranged in front of the emitters, such that light emitted by each of the emitters is refracted as it enters the curved lens, and is again refracted as it exits the curved lens, resulting in unevenly spaced collimated light exiting the curved lens and crossing the input area, the collimated light being shifted laterally by a non-zero offset along a direction parallel to the first edge, the offset being a characteristic of the arrangement of that emitter vis-à-vis the curved lens, and a calculating unit for determining location of an object inserted into the input area from outputs of the receivers, based on the characteristic offsets of the emitters.
A lens for placement opposite a diode in an optical touch sensor, including an upper portion including an upper refractive surface located nearer to the diode, and an upper reflector located further from the diode, the upper reflector being curved in two dimensions and cut horizontally by a top horizontal plane of the lens, and a lower portion, coplanar with the diode, including a lower refractive surface located nearer to the diode, and a lower reflector located further from the diode, the lower reflector being curved in the two dimensions and cut horizontally by a bottom horizontal plane of the lens, wherein the upper and the lower reflector are symmetrical and vertically aligned, and wherein non-collimated light reflected by the lower reflector onto the upper reflector is partially collimated in the two dimensions by the lower reflector and further collimated in the two dimensions by the upper reflector.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0354 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection des mouvements relatifs en deux dimensions [2D] entre le dispositif de pointage ou une partie agissante dudit dispositif, et un plan ou une surface, p.ex. souris 2D, boules traçantes, crayons ou palets
A system for use in a vehicle, including a steering element situated opposite a driver seat in a vehicle, the steering element including a plurality of proximity sensors encased in the periphery of the steering element operable to detect hand gestures along the outer periphery of the steering element, an interactive deck housed in the vehicle, for providing at least one of radio broadcast, video broadcast, audio entertainment, video entertainment and navigational assistance in the vehicle, and a processor housed in the vehicle, coupled with the proximity sensors and the deck, operable to identify the hand gestures detected by the proximity sensors, and to control the deck in response to thus-identified hand gestures.
G06F 7/00 - Procédés ou dispositions pour le traitement de données en agissant sur l'ordre ou le contenu des données maniées
H04N 21/422 - Périphériques d'entrée uniquement, p.ex. système de positionnement global [GPS]
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
B60R 16/037 - Circuits électriques ou circuits de fluides spécialement adaptés aux véhicules et non prévus ailleurs; Agencement des éléments des circuits électriques ou des circuits de fluides spécialement adapté aux véhicules et non prévu ailleurs électriques pour le confort des occupants
G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires
A touch sensor including a housing, a light guide mounted in the housing the light guide featuring an aperture through which light exits and enters the light guide, and an inner surface facing the interior of the housing, the sensor further includes two light emitters mounted in the housing for emitting light beams into the light guide that exit the aperture at diverging angles and a light receiver mounted in the housing for receiving reflected light beams entering the aperture at an angle of incidence different than the diverging angles.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A light-based touch-sensitive surface, including a housing, a surface attached to the housing for receiving touch input, a plurality of light sources in the housing for emitting light that crosses the surface, a plurality of light receivers in the housing for detecting the light emitted by the light sources, a curved lens adjacent to the surface through which the light emitted by the light sources passes, including two substantially similarly curved exterior panels, one of which forms a curved rim for the surface, and a calculating unit in said housing, connected to the light receivers, for calculating a touch location based on an absence of light expected to be received by the receivers.
A light-based proximity sensor, including light emitters mounted in a housing alongside one side of the housing, oriented to emit light beams in a direction outside of the housing, light receivers mounted alongside the same one side oriented to receive light beams entering from inside the housing, the receivers being farther away from the one side than the emitters so as not to receive light beams emitted by the emitters that are not reflected, at least one reflective surface mounted farther away from the one side than the receivers, for redirecting light beams entering from outside the housing so as to enter the receivers, and a processor for controlling the emitters and the receivers, and for calculating a location of a nearby object outside of the housing that reflects light beams exiting the housing back into the housing, based on the reflected light beams received by the receivers.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06F 1/16 - TRAITEMENT ÉLECTRIQUE DE DONNÉES NUMÉRIQUES - Détails non couverts par les groupes et - Détails ou dispositions de structure
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
47.
Light-based touch controls on a steering wheel and dashboard
A system for use in a vehicle, including a steering element situated opposite a driver seat in a vehicle, the steering element including a plurality of proximity sensors encased in the periphery of the steering element operable to detect hand gestures along the outer periphery of the steering element, an interactive deck housed in the vehicle, for providing at least one of radio broadcast, video broadcast, audio entertainment, video entertainment and navigational assistance in the vehicle, and a processor housed in the vehicle, coupled with the proximity sensors and the deck, operable to identify the hand gestures detected by the proximity sensors, and to control the deck in response to thus-identified hand gestures.
An electronic device, including a housing, a display mounted in the housing, a plurality of proximity sensors mounted in the housing near the edges of the display and directed outward from the display, for detecting presence of an object outside the display and near the edges of the display, and a processor mounted in the housing and coupled with the display and with the proximity sensors, for operating the device responsive to user activation of elements of a graphical user interface (GUI), the GUI including a displayed portion that is rendered by the processor on the display, and a virtual non-displayed portion that extends beyond the edges of the display, wherein the processor operates the device responsive to user activation of elements of the virtual portion of the GUI, based on the proximity sensors detecting presence of an object in the non-displayed portion of the GUI.
A finger gesture user interface for an electronic device including a housing for an electronic device including a front opening in a front outer surface of the housing, a rear opening in a rear outer surface of the housing, and inner sidewalls extending from the front opening to the rear opening to form a cavity, a display mounted in the housing, wherein the whole cavity is disposed along a side of the display, separate from the display, a detector mounted in the inner sidewalls, operable to detect a translation gesture of a finger inserted in the cavity, and a processor connected to the detector and to the display for interpreting the detected gesture as a user interface input command to modify a graphic rendered on the display.
A light-based touch-sensitive surface, including a housing, a surface attached to the housing for receiving touch input, a plurality of light sources in the housing for emitting light that crosses the surface, a plurality of light receivers in the housing for detecting the light emitted by the light sources, a curved lens adjacent to the surface through which the light emitted by the light sources passes, including two substantially similarly curved exterior panels, one of which forms a curved rim for the surface, and a calculating unit in said housing, connected to the light receivers, for calculating a touch location based on an absence of light expected to be received by the receivers.
A light-based finger gesture user interface for an electronic device including a housing for an electronic device, a display mounted in the housing, a cavity, separated from the display, penetrating two opposite sides of the housing, a detector mounted in the housing operative to detect an object inserted in the cavity, and a processor connected to the detector and to the display for causing the display to render a visual representation in response to output from the detector.
A method of determining a touch coordinate on a touch screen, including providing a display, a plurality of collimating lenses along two opposite edges of the display, the collimating lenses being arranged along the two edges so as to be shift-aligned relative to one another, a plurality of light pulse emitters that transmit light pulses through the collimating lenses of a first of the two edges over the display, and a plurality of light pulse receivers that receive the light pulses through the collimating lenses of the opposite of the two edges, and that output values representing the received light pulses, wherein light pulses emitted by each emitter are detected by at least two of the receivers, wherein each receiver detects light pulses emitted by at least two emitters, and wherein each receiver has expected values for emitter-receiver pairs when light pulses are not blocked, selecting receiver output values for emitter-receiver pairs that deviate significantly from corresponding receiver expected values, wherein the selected values indicate at least that light pulses transmitted by two emitters are blocked from reaching one receiver, or that light pulses transmitted by one emitter are blocked from reaching two receivers, associating a screen coordinate along a first screen axis with each selected receiver output, and calculating a touch coordinate by interpolating the associated screen coordinates according to the respective deviations between the selected receivers' output values and corresponding expected values.
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
A method of calibrating optical components in a light-based touch screen, including providing (i) a display, (ii) a row of light pulse emitters that sequentially transmit light pulses over the display according to calibrated pulse current and pulse duration controls, and (iii) a row of light pulse receivers that receive the light pulses and that output values representing the received light pulses, each receiver having expected values for emitter-receiver pairs when the light pulses are not blocked, determining if each receiver output value for a receiver-emitter pair is within a respective designated range from the corresponding receiver expected value, and when a receiver output value for a receiver-emitter pair is outside the designated range, recalibrating the emitter, including adjusting at least one of the emitter pulse current and pulse duration such that subsequent receiver output values are within the designated range, and updating the receiver expected value for the receiver-emitter pair based on subsequent output values of the receiver.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p.ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p.ex. des gestes en fonction de la pression exer utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p.ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
54.
Optical surface using a reflected image for determining three-dimensional position information
A touch screen system including a reflective display surface, a camera mounted so as to capture an image of (i) the reflective display surface, (ii) a pointer approaching the reflective display surface, and (iii) a reflection of the pointer on the reflective display surface, and a processor coupled with the camera that determines a three-dimensional location of the pointer relative to the reflective display surface, based on the positions of the pointer and the reflection of the pointer in the image captured by the camera.
G06F 3/042 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction par des moyens opto-électroniques
G06F 3/041 - Numériseurs, p.ex. pour des écrans ou des pavés tactiles, caractérisés par les moyens de transduction
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
A user interface for receiving input commands in a mobile terminal includes a display device for presenting visual information. Arrays of light sources and arrays of light detectors are arranged along respective first and second sides of the display device. Each array of light sources is configured to transmit light pulses over the display device, and each array of light detectors is configured to receive a part of the energy in the transmitted light pulses. A processing unit controls the light sources such that a light pulse is repeatedly transmitted from each source according to a predefined sequence. Based on an ambience light intensity and a measurement value registered by at least one light detector during transmission of light from the light source, the processing unit determines whether or not a light-obstructive object is present on the display device between a given light source and at least one light detector.
A light-based touch screen, including a housing for a display screen, a plurality of infra-red light emitting diodes (LEDs), fastened on the housing, for generating light beams, at least one LED selector, fastened on the housing and connected with the plurality of LEDs, for controllably selecting and deselecting one or more of the plurality of LEDs, a plurality of photodiode (PD) receivers, fastened on the housing, for measuring light intensity, at least one PD selector, fastened on the housing and connected with the plurality of PD receivers, for controllably selecting and deselecting one or more of the plurality of PD receivers, an optical assembly, fastened on the housing, for projecting light beams emitted by the plurality of LEDs in substantially parallel planes over the housing, and a controller, fastened on the housing and coupled with the plurality of PD receivers, (i) for controlling the at least one LED selector, (ii) for controlling the at least one PD selector, and (iii) for determining therefrom position and velocity of an object crossing at least one of the substantially parallel planes, based on output currents of the plurality of PD receivers.