Sony Corporation

Japon

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Type PI
        Brevet 46 871
        Marque 2 774
Juridiction
        États-Unis 26 484
        International 21 107
        Canada 1 378
        Europe 676
Propriétaire / Filiale
[Owner] Sony Corporation 38 330
Sony Interactive Entertainment Inc. 4 393
Sony Ericsson Mobile Communications AB 2 248
Sony Computer Entertainment Inc. 1 319
Sony Electronics Inc. 1 044
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Date
Nouveautés (dernières 4 semaines) 72
2022 novembre (MACJ) 58
2022 octobre 63
2022 septembre 81
2022 août 67
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Classe IPC
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur 2 271
H04N 5/232 - Dispositifs pour la commande des caméras de télévision, p.ex. commande à distance 2 222
H04N 5/225 - Caméras de télévision 1 656
H01L 27/146 - Structures de capteurs d'images 1 613
H04W 72/04 - Affectation de ressources sans fil 1 430
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Classe NICE
09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques 2 219
41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles 920
28 - Jeux, jouets, articles de sport 675
16 - Papier, carton et produits en ces matières 380
42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception 333
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Statut
En Instance 3 078
Enregistré / En vigueur 46 567
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1.

APPARATUS AND METHOD FOR DYNAMIC GRAPHICS RENDERING BASED ON SACCADE DETECTION

      
Numéro d'application 17878859
Statut En instance
Date de dépôt 2022-08-01
Date de la première publication 2022-11-24
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Mallinson, Dominic Saul

Abrégé

A method for rendering computer graphics based on saccade detection is provided. One embodiment of the method includes rendering a computer simulated scene for display to a user, detecting an onset of a saccade that causes saccadic masking in an eye movement of the user viewing the computer simulated scene, and reducing a computing resource used for rendering frames of the computer simulated scene during at least a portion of a duration of the saccade. Systems perform similar steps, and non-transitory computer readable storage mediums each storing one or more computer programs are also provided.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 1/3231 - Surveillance de la présence, de l’absence ou du mouvement des utilisateurs
  • H04N 21/2343 - Traitement de flux vidéo élémentaires, p.ex. raccordement de flux vidéo ou manipulation de graphes de scènes MPEG-4 impliquant des opérations de reformatage de signaux vidéo pour la distribution ou la mise en conformité avec les requêtes des utilisateurs finaux ou les exigences des dispositifs des utilisateurs finaux

2.

SURFACING PRERECORDED GAMEPLAY VIDEO FOR IN-GAME PLAYER ASSISTANCE

      
Numéro d'application 17869390
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-20
Date de la première publication 2022-11-24
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Starich, Michael
  • Yip, Rae

Abrégé

A method, including: receiving videos generated from sessions of a video game respectively associated to first client devices; for each video, determining location metadata that identifies spatial locations in a virtual environment of the video game at which gameplay depicted by the video occurs, the spatial locations defining a path of the gameplay; during a session of the video game associated to a second client device, determining a current spatial location in the virtual environment of gameplay occurring in the session; filtering the videos based on the current spatial location to identify one or more videos having paths that intersect a region proximate to the current spatial location; presenting, over the network, the identified one or more of the videos at the second client device; continuously tracking updates to the current spatial location and responsively updating the filtering of the videos based on said updates to the current spatial location.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/5375 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p.ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran pour suggérer graphiquement ou textuellement une action, p.ex. en affichant une flèche indiquant un tournant dans un jeu de conduite
  • A63F 13/35 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu - Détails des serveurs de jeu
  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs

3.

APPARATUS AND METHOD FOR A MOBILE TELECOMMUNICATIONS SYSTEM

      
Numéro d'application 17878120
Statut En instance
Date de dépôt 2022-08-01
Date de la première publication 2022-11-24
Propriétaire
  • Sony Group Corporation (Japon)
  • Sony Mobile Communications Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Beale, Martin Warwick
  • Wong, Shin Horng
  • Atungsiri, Samuel Asangbeng
  • Priyanto, Basuki

Abrégé

An apparatus comprising circuitry configured to perform a transport channel processing chain, the transport channel processing chain comprising a sub-carrier puncturing function, the sub-carrier puncturing function comprising puncturing, in each subframe of a composite transmission time interval, a set of subcarriers from at least one mapped physical resource block.

Classes IPC  ?

  • H04W 72/04 - Affectation de ressources sans fil
  • H04L 1/00 - Dispositions pour détecter ou empêcher les erreurs dans l'information reçue

4.

STOP CONTROL DEVICE, STOP CONTROL METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2022019841
Numéro de publication 2022/244654
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-05-10
Date de publication 2022-11-24
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Chigusa, Issei

Abrégé

Provided are a stop control device, a stop control method, and a program capable of reducing the disadvantages that a user suffers due to temporary deterioration of a communication situation. A server-side monitoring unit (26) monitors a communication situation between a cloud server (10) that executes a game process in a streaming game, and a terminal (12) that displays a moving image showing a playing situation in a streaming game generated by the execution of the game process. A server-side game process control unit (28) controls whether or not to stop the game process being executed by the cloud server (10) depending on the communication situation.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/358 - Adaptation du déroulement du jeu en fonction de la charge du réseau ou du serveur, p.ex. pour diminuer la latence due aux différents débits de connexion entre clients
  • A63F 13/49 - Sauvegarde de l’état du jeu; Pause ou fin du jeu
  • A63F 13/493 - Reprise du jeu, p.ex. après une pause, un dysfonctionnement ou une panne de courant

5.

INFORMATION PROCESSING DEVICE AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2021019420
Numéro de publication 2022/244257
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-05-21
Date de publication 2022-11-24
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Kimura, Atsushi

Abrégé

Provided is an information processing device that computes the distance between images captured by a camera at a plurality of photographing points in a three-dimensional space, the information processing device comprising: a region setting means which, on the basis of information concerning the orientation of the camera at each photographing point, sets, as a target region at said photographing point, a range having a prescribed shape in a projection plane in the view frustum of the camera at said photographing point, the projection plane being located at a distance defined using a prescribed method from the camera; and a computing means which computes, as a distance value, the proportion of the target region at the photographing point where one image, from among a pair of images for which the distance therebetween is being computed, was captured that is included in the target region at the photographing point where the other image was captured.

Classes IPC  ?

  • G05D 1/02 - Commande de la position ou du cap par référence à un système à deux dimensions
  • G01C 15/00 - Instruments de géodésie ou accessoires non prévus dans les groupes
  • G06T 7/55 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images

6.

IMAGE DATA TRANSFER APPARATUS AND IMAGE COMPRESSION

      
Numéro d'application 17763339
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-23
Date de la première publication 2022-11-24
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

An attention degree estimation section in a compression coding section of a server estimates an attention degree on the basis of contents indicated by a moving image generated by an image forming section, for each of unit regions produced by dividing a frame plane. A compression coding processing section compression-codes the moving image at a compression rate varied in the frame plane according to a distribution of the attention degrees. A communication section transmits compression-coded data to an image processing apparatus.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • H04N 19/167 - Position dans une image vidéo, p.ex. région d'intérêt [ROI]
  • H04N 19/124 - Quantification

7.

WATER SOLUBLE FLUORESCENT OR COLORED DYES AND METHODS FOR THEIR USE

      
Numéro d'application 17869366
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-20
Date de la première publication 2022-11-24
Propriétaire Sony Corporation (Japon)
Inventeur(s)
  • Matray, Tracy
  • Sherif, Hesham
  • Battrell, C. Frederick

Abrégé

Compounds useful as fluorescent or colored dyes are disclosed. The compounds have the following structure (I): Compounds useful as fluorescent or colored dyes are disclosed. The compounds have the following structure (I): Compounds useful as fluorescent or colored dyes are disclosed. The compounds have the following structure (I): including stereoisomers, salts and tautomers thereof, wherein R1, R2, R3, L1, L2, L3, L4, L5, L6, M1, M2, A, q, w and n are as defined herein. Methods associated with preparation and use of such compounds are also provided.

Classes IPC  ?

  • C09B 3/14 - Dérivés du pérylène
  • C09B 5/62 - Imides ou amidines cycliques d'acides péridicarboxyliques des séries de l'anthracène, du benzanthrène ou du perylène
  • C09B 11/24 - Phtaléines contenant des groupes amine
  • C09B 57/00 - Autres colorants synthétiques de structure connue
  • C09B 57/08 - Colorants naphtalimidiniques; Colorants phtalimidiniques
  • C09B 69/10 - Colorants polymères; Produits de réactions de colorants avec des monomères ou avec des composés macromoléculaires
  • C07F 9/09 - Esters des acides phosphoriques
  • C07F 9/576 - Cycles à six chaînons
  • C07F 9/655 - Composés hétérocycliques, p.ex. contenant du phosphore comme hétéro-atome du cycle comportant des atomes d'oxygène, avec ou sans atomes de soufre, de sélénium ou de tellure, comme uniques hétéro-atomes du cycle
  • C07H 21/04 - Composés contenant au moins deux unités mononucléotide comportant chacune des groupes phosphate ou polyphosphate distincts liés aux radicaux saccharide des groupes nucléoside, p.ex. acides nucléiques avec le désoxyribosyle comme radical saccharide
  • C09B 1/00 - Colorants à noyau anthracène non condensé avec d'autres cycles
  • G01N 33/58 - Analyse chimique de matériau biologique, p.ex. de sang ou d'urine; Test par des méthodes faisant intervenir la formation de liaisons biospécifiques par ligands; Test immunologique faisant intervenir des substances marquées

8.

INFORMATION PROCESSING DEVICE AND GAME IMAGE DISPLAY METHOD

      
Numéro d'application JP2021019204
Numéro de publication 2022/244199
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-05-20
Date de publication 2022-11-24
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Hirakawa Yoshihiko
  • Suzuki Hisataka
  • Tsuchiya Momoko
  • Gonzalez David
  • Wang Haitao

Abrégé

In the present invention, a game execution unit 110 executes a game program on the basis of a user's operation, and generates a game image that includes a game character. A recording unit 140 records video image data 144 obtained by extracting a game character image from a past game video. A display processing unit 130 superimposes the game character image, which is included in the video image data 144, on the game image generated by the game execution unit 110.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/497 - Répétition partielle ou entière d'actions de jeu antérieures
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • A63F 13/803 - Conduite de véhicules ou de moyens de transport, p.ex. voitures, avions, bateaux, robots ou tanks
  • G06T 13/80 - Animation bidimensionnelle [2D], p.ex. utilisant des motifs graphiques programmables

9.

IMAGE DATA GENERATION DEVICE, DISPLAY DEVICE, IMAGE DISPLAY SYSTEM, IMAGE DATA GENERATION METHOD, IMAGE DISPLAY METHOD, AND DATA STRUCTURE OF IMAGE DATA

      
Numéro d'application JP2021018931
Numéro de publication 2022/244131
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-05-19
Date de publication 2022-11-24
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Arimatsu Kazuyuki
  • Hamada Masaaki
  • Kawahara Hiroyuki

Abrégé

In this image data generation device 200, a viewpoint setting unit 262 sets a reference viewpoint on the basis of position and posture information on a head-mounted display 100, and a reference image drawing unit 264 generates a reference image with a field of view corresponding to the reference viewpoint. An additional data generation unit 268 acquires, as additional sampling data, the color information about a hidden portion that is not represented by the reference image, from a different viewpoint. The reprojection unit 276 of the head-mounted display 100 transforms the reference image into an image from the latest viewpoint, and determines the pixel value of the hidden portion by using the additional sampling data.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/282 - Générateurs de signaux d’images pour la génération de signaux d’images correspondant à au moins trois points de vue géométriques, p.ex. systèmes multi-vues
  • H04N 5/66 - Transformation de l'information électrique en information lumineuse
  • H04N 13/111 - Transformation de signaux d’images correspondant à des points de vue virtuels, p.ex. interpolation spatiale de l’image
  • H04N 13/194 - Transmission de signaux d’images
  • H04N 13/366 - Suivi des spectateurs

10.

NIXXES

      
Numéro d'application 1696198
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2022-03-24
Date d'enregistrement 2022-03-24
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Europe Limited (Royaume‑Uni)
Classes de Nice  ?
  • 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques
  • 25 - Vêtements; chaussures; chapellerie
  • 38 - Services de télécommunications
  • 41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles
  • 42 - Services scientifiques, technologiques et industriels, recherche et conception

Produits et services

Animated cartoons; animated cartoons in the form of cinematographic films; audio visual recordings; cinematographic films; downloadable computer graphics; downloadable digital music; downloadable educational media; downloadable image files; downloadable media; electronic publications, downloadable; multi-media recordings; virtual reality models; communication software; community software; interactive computer software enabling exchange of information; audio editing software; computer graphics software; media and publishing software; graphic art software; media development software; music-composition software; software for processing images, graphics and text; 3D animation software; 3D computer graphics software; animation software; application software; educational software; entertainment software; computer game software, downloadable; computer game software, recorded; interactive entertainment software; virtual reality game software; virtual reality software; augmented reality game software; augmented reality software. Clothing; footwear; headgear; T-shirts; long sleeved tops; jackets; socks; jeans; trousers; underwear; shorts; shirts; jumpers; hoodies; jerseys; polo shirts; pyjamas; onesies; costumes; swimwear. Digital media streaming services; streaming of audio material on the internet, via televisions, mobile phones and games consoles; streaming of video material on the internet, via computers, televisions, mobile phones and games consoles; streaming of audio and video material via third party devices. Animation production services; creating animated cartoons; arranging and presenting of live performances; arranging of visual and musical entertainment; art gallery services provided on-line via a telecommunications link; audio-visual display presentations; conducting of ceremonies for entertainment purposes; conducting of performing arts entertainment; electronic game services and competitions provided by means of the internet; electronic games services, including provision of computer games on-line or by means of a global computer network; entertainment, education and instruction services; entertainment provided via the internet; interactive entertainment services; interactive computer game services; live entertainment; on-line gaming services; fan club services in the nature of entertainment. Computer programming; computer system design; computer design and development; provision of technical support in the field of computer games software; designing of computer games programs and video games programs; developing of computer games programs and video games programs; testing of computer games programs and video games programs; information and advisory services relating to the aforesaid services; technological information and support in the fields of computer game software, computer game hardware and on-line computer games; design and development of multimedia products; design of audio-visual creative works; design of games; graphic arts design; software as a service [SaaS]; platforms for gaming as software as a service [SaaS]; platform as a service [PaaS]; software as a service [SaaS] featuring software platforms for electronic gaming; providing online, non-downloadable game engine software used to create and assemble 2D and 3D graphics and art, music, special effects, gameplay logic, and animations; providing online, non-downloadable game engine software used to create digital works of art; providing online, non-downloadable game engine software for video game development and operation; hosting on-line web facilities for interactive game play; computer services in the nature of hosting customised web pages for featuring game player information, including information regarding a player's identity and the player's preferences; hosting a website featuring video and computer games or parts of video or computer games created by others.

11.

IMAGE DATA TRANSFER APPARATUS AND IMAGE DATA TRANSFER METHOD

      
Numéro d'application 17628409
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-23
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

A dividing section of a server divides, along a common boundary, a plurality of images that are formed by an image forming section and correspond to respective frames of a moving image, to form image blocks. A first coding section compression-codes one of the plurality of images in units of the image block. A second coding section compression-codes another one of the plurality of images in units of the image block, using data compression-coded by the first coding section. A communication section transmits data of the compression-coded image blocks to an image processing apparatus.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/597 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif spécialement adapté pour l’encodage de séquences vidéo multi-vues
  • H04N 19/436 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques - caractérisés par les détails de mise en œuvre ou le matériel spécialement adapté à la compression ou à la décompression vidéo, p.ex. la mise en œuvre de logiciels spécialisés utilisant des dispositions de calcul parallélisées
  • H04N 19/33 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant des techniques hiérarchiques, p.ex. l'échelonnage dans le domaine spatial

12.

LIGHTING PROBE PLACEMENT SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 17739083
Statut En instance
Date de dépôt 2022-05-07
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Cappello, Fabio
  • Cerrato, Maurizio
  • Monti, Maria Chiara
  • Leonardi, Rosario

Abrégé

A lighting probe placement system for estimating lighting probe positions within a virtual environment includes a geometry input processor configured to receive geometry of at least part of the virtual environment and prepare it for input to a machine learning system; a processor configured to implement the machine learning system, which has been trained to output lighting probe positions upon receiving input geometry of the at least part of the virtual environment; and an association processor configured to associate the output lighting probe positions with the at least part of the virtual environment for subsequent rendering.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/04815 - Interaction s’effectuant dans un environnement basé sur des métaphores ou des objets avec un affichage tridimensionnel, p.ex. modification du point de vue de l’utilisateur par rapport à l’environnement ou l’objet
  • G06T 19/00 - Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
  • G01R 1/073 - Sondes multiples
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique

13.

GENERATION OF AN ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) MODEL FOR AUTOMATIC CONTROL OF CHARACTERS DURING GAME PLAYS OF GAMING APPLICATIONS

      
Numéro d'application 17863350
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-12
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Osman, Steven
  • Stafford, Jeffrey R.
  • Rico, Javier F.

Abrégé

A method for gaming. The method includes assigning a default game play profile to a user, wherein the default game play profile includes a default game play style that simulates human game play, and wherein the default game play profile is configured to control game play for the user based on the default game play style. The method includes monitoring a plurality of game plays of the user playing a plurality of gaming applications. The method includes generating a user game play profile of the user by adjusting the default game play style based on the plurality of game plays, wherein the user game play profile incudes a user game play style customized to the user. The method includes controlling an instance of a first gaming application based on the user game play style of the user game play profile.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/67 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu en s’adaptant à ou par apprentissage des actions de joueurs, p.ex. modification du niveau de compétences ou stockage de séquences de combats réussies en vue de leur réutilisation
  • A63F 13/45 - Commande de la progression du jeu vidéo
  • A63F 13/422 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel mappage automatique pour assister le joueur, p.ex. freinage automatique dans un jeu de conduite automobile
  • A63F 13/5375 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p.ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran pour suggérer graphiquement ou textuellement une action, p.ex. en affichant une flèche indiquant un tournant dans un jeu de conduite

14.

SYSTEMS AND METHODS FOR FACILITATING SECRET COMMUNICATION BETWEEN PLAYERS DURING GAME PLAY

      
Numéro d'application 17876497
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-28
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Stafford, Jeffrey Roger
  • Palacios, Jorge Arroyo

Abrégé

Systems and methods for facilitating secret communication between players are described. One of the methods includes receiving image data of a first player to identify one or more gestures and receiving input data indicating a response of a second player to the one or more gestures. The method further includes training a model using the image data and the input data to generate an inference of communication between the first user and the second user. The method also includes generating additional inferences of communication between the first user and the second user. The method includes generating a recommendation to the second user based on the inference of communication and the additional inferences of communication.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/87 - Communiquer avec d’autres joueurs, p.ex. par courrier électronique ou messagerie instantanée
  • A63F 13/23 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo pour l'interfaçage avec le dispositif de jeu, p.ex. des interfaces spécifiques entre la manette et la console de jeu
  • A63F 13/285 - Génération de signaux de retour tactiles via le dispositif d’entrée du jeu, p.ex. retour de force
  • A63F 13/655 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p.ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles par importation de photos, p.ex. du joueur
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06K 9/62 - Méthodes ou dispositions pour la reconnaissance utilisant des moyens électroniques
  • H04N 21/478 - Services additionnels, p.ex. affichage de l'identification d'un appelant téléphonique ou application d'achat
  • H04N 21/4788 - Services additionnels, p.ex. affichage de l'identification d'un appelant téléphonique ou application d'achat communication avec d'autres utilisateurs, p.ex. discussion en ligne
  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p.ex. reconnaissance des gestes (reconnaissance des expressions faciales G06V 40/16)

15.

STORAGE MANAGEMENT DEVICE, STORAGE MANAGEMENT METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17626621
Statut En instance
Date de dépôt 2020-07-20
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Aoki, Keiichi
  • Takahashi, Masaki

Abrégé

A processing load is reduced when a flash memory is used. A storage management device acquires an archive associated with an application, stores the acquired archive to one or more blocks among a plurality of blocks contained in the flash memory, and deletes one block among the plurality of blocks. In the archive storage, the acquired archive is stored in one of the blocks not storing an archive associated with an application different from that of the acquired archive, and in the deletion of one block, when an application is deleted, a block storing an archive associated with the application to be deleted is deleted.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/06 - Entrée numérique à partir de, ou sortie numérique vers des supports d'enregistrement

16.

INFORMATION PROCESSING DEVICE AND VIDEO EDITING METHOD

      
Numéro d'application 17642907
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-28
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Uno, Masayuki
  • Nishikido, Masanao

Abrégé

A ring buffer 136 records a game video provided by a running game software 110 together with time information. When an unlock condition of a trophy that is a virtual award is satisfied, a trophy processing section 124 gives a trophy to a user playing a game. A video acquiring section 140 reads, from the ring buffer 136, the video including the game image that is at a time when the unlock condition becomes satisfied, and records the video in a second recording section 160. A video processing section 152 carries out an editing process on the video recorded in the second recording section 160.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/69 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu en permettant l'utilisation ou la mise à jour d'éléments spécifiques du jeu, p.ex. déblocage d’options, d’éléments, de niveaux ou de versions cachés
  • G11B 27/02 - Montage, p.ex. variation de l'ordre des signaux d'information enregistrés sur, ou reproduits à partir des supports d'enregistrement ou d'information
  • A63F 13/60 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu
  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs

17.

MEDICAL LIGHTING DEVICE

      
Numéro d'application 17620115
Statut En instance
Date de dépôt 2020-05-27
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire Sony Olympus Medical Solutions Inc. (Japon)
Inventeur(s) Kitamura, Ken

Abrégé

A medical lighting device according to the present invention includes a light source unit that emits light, an optical fiber that guides and emits the light having emitted from the light source unit and having entered inside the optical fiber, first and second detection units that are provided in the vicinity of an emission end including an emission end for the light of the optical fiber and detect the light in the optical fiber, and a control unit that determines, based on detection values of the light detected by the first and second detection units, normality/abnormality in the detection values of the respective detection units and outputs determined results.

Classes IPC  ?

  • G01M 11/00 - Test des appareils optiques; Test des structures ou des ouvrages par des méthodes optiques, non prévu ailleurs
  • A61B 1/00 - Instruments pour procéder à l'examen médical de l'intérieur des cavités ou des conduits du corps par inspection visuelle ou photographique, p.ex. endoscopes; Dispositions pour l'éclairage dans ces instruments
  • A61B 1/06 - Instruments pour procéder à l'examen médical de l'intérieur des cavités ou des conduits du corps par inspection visuelle ou photographique, p.ex. endoscopes; Dispositions pour l'éclairage dans ces instruments avec dispositifs d'éclairement
  • A61B 1/07 - Instruments pour procéder à l'examen médical de l'intérieur des cavités ou des conduits du corps par inspection visuelle ou photographique, p.ex. endoscopes; Dispositions pour l'éclairage dans ces instruments avec dispositifs d'éclairement utilisant des moyens conduisant la lumière, p.ex. des fibres optiques
  • A61B 90/30 - Dispositifs pour éclairer une zone chirurgicale, les dispositifs ayant une corrélation avec d’autres dispositifs chirurgicaux ou avec une intervention chirurgicale
  • G02B 21/06 - Moyens pour éclairer un échantillon

18.

METHODS AND SYSTEMS TO ADAPT PID COEFFICIENTS THROUGH REINFORCEMENT LEARNING

      
Numéro d'application 17314351
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-07
Date de la première publication 2022-11-17
Propriétaire
  • Sony Group Corporation (Japon)
  • Sony Corporation of America (USA)
Inventeur(s)
  • Barrett, Samuel
  • Macglashan, James
  • Kompella, Varun
  • Wurman, Peter
  • Erdogan, Goker
  • Santini, Fabrizio

Abrégé

Systems and methods are used to adapt the coefficients of a proportional-integral-derivative (PID) controller through reinforcement learning. The approach for adapting PID coefficients can include an outer loop of reinforcement learning where the PID coefficients are tuned to changes in the environment and an inner loop of PID control for quickly reacting to changing errors. The outer loop can learn and adapt as the environment changes and be configured to only run at a predetermined frequency, after a given number of steps. The outer loop can use summary statistics about the error terms and any other information sensed about the environment to calculate an observation. This observation can be used to evaluate the next action, for example, by feeding it into a neural network representing the policy. The resulting action is the coefficients of the PID controller and the tunable parameters of things such as the filters.

Classes IPC  ?

  • G05B 13/02 - Systèmes de commande adaptatifs, c. à d. systèmes se réglant eux-mêmes automatiquement pour obtenir un rendement optimal suivant un critère prédéterminé électriques
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • G05B 6/02 - Dispositions de rétroaction interne pour obtenir des caractéristiques particulières, p.ex. proportionnelles, intégrales, différentielles électriques

19.

Controller for electronic device

      
Numéro d'application 29779174
Numéro de brevet D0969924
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-04-16
Date de la première publication 2022-11-15
Date d'octroi 2022-11-15
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Nokuo, Taichi

20.

SCREAM GEMS

      
Numéro de série 97672045
Statut En instance
Date de dépôt 2022-11-10
Propriétaire Columbia Pictures Industries, Inc. ()
Classes de Nice  ? 41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles

Produits et services

MOTION PICTURE FILMS FEATURING HORROR, SUPERNATURAL OR SUSPENSE STORIES, AUDIOVISUAL RECORDINGS FEATURING TELEVISION PROGRAMS AND MOTION PICTURES; PRE-RECORDED DVDS FEATURING HORROR, SUPERNATURAL OR SUSPENSE STORIES; COMPUTER GAME SOFTWARE DOWNLOADABLE FROM A GLOBAL COMPUTER NETWORK; COMPUTER GAME DISKS; DOWNLOADABLE IMAGE FILES CONTAINING PHOTOGRAPHIC IMAGES, ARTWORK, AND TEXT BASED ON MOTION PICTURES AND TELEVISION PROGRAMS; DOWNLOADABLE AUDIOVISUAL RECORDINGS FEATURING AND PROMOTING TELEVISION PROGRAMS AND MOTION PICTURES FEATURING HORROR, SUPERNATURAL OR SUSPENSE STORIES; DOWNLOADABLE COMPUTER GAME PROGRAMS; DOWNLOADABLE VIRTUAL REALITY GAME SOFTWARE; VIDEO GAME DISCS AND DOWNLOADABLE SOFTWARE; DOWNLOADABLE ELECTRONIC PUBLICATIONS, NAMELY BOOKS, COMIC BOOKS, AND GRAPHIC NOVELS FEATURING HORROR, SUPERNATURAL OR SUSPENSE STORIES

21.

FOOT STRUCTURE OF LEGGED MOBILE ROBOT AND LEGGED MOBILE ROBOT

      
Numéro d'application 17763226
Statut En instance
Date de dépôt 2020-10-19
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Koda, Yuta
  • Obana, Koichi

Abrégé

A configuration that exerts floor reaction force directly to a force sensor in a foot of a legged mobile robot requires a sensor having a large withstand load. A foot (10f) includes an upper frame (44) that is connected to a movable leg and receives the load of a robot, a lower frame (48) that is deployed under the upper frame (44) and contacts with a walking surface, a high rigidity spring (50) attached the lower frame (48) and elastically supporting the upper frame (44) against the load, and a plurality of sensor mechanisms that detect floor reaction force at positions different from each other on the lower frame (48). Each of the sensor mechanisms includes a force sensor (62) attached to one of the upper frame (44) and the lower frame (48) and a sensor spring (52) that is an elastic body having rigidity lower than that of the high rigidity spring (50) and has a supporting point deployed on the other one of the upper frame (44) and the lower frame (48) so as to exert pressing force to the force sensor (62) according to a change of the distance between the upper frame (44) and the lower frame (48).

Classes IPC  ?

  • B25J 5/00 - Manipulateurs montés sur roues ou sur support mobile
  • B25J 19/00 - Accessoires adaptés aux manipulateurs, p.ex. pour contrôler, pour observer; Dispositifs de sécurité combinés avec les manipulateurs ou spécialement conçus pour être utilisés en association avec ces manipulateurs
  • B25J 19/02 - Dispositifs sensibles

22.

SCAN-OUT OF SERVER DISPLAY BUFFER BASED ON A FRAME RATE SETTING FOR CLOUD GAMING APPLICATIONS

      
Numéro d'application 17874215
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-26
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Colenbrander, Roelof Roderick
  • Cerny, Mark E.

Abrégé

A method for cloud gaming. The method including generating a video frame when executing a video game at a server, wherein the video frame is stored in a frame buffer. The method including determining a maximum pixel clock for a chip-set including a scan-out block. The method including determining a frame rate setting based on the maximum pixel clock and an image size of a target display of a client. The method including determining a speed setting value for the chip-set. The method including scanning the video frame into the scan-out block from the frame buffer. The method including scanning-out the video frame from the scan-out block to the encoder at the speed setting value.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p.ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux MPEG à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • A63F 13/358 - Adaptation du déroulement du jeu en fonction de la charge du réseau ou du serveur, p.ex. pour diminuer la latence due aux différents débits de connexion entre clients
  • A63F 13/537 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p.ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran

23.

CREATE AND REMASTER COMPUTER SIMULATION SKYBOXES

      
Numéro d'application 17307803
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-04
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Krishnamurthy, Sudha

Abrégé

A character in a game world of a computer simulation is identified as moving toward a sky box in the simulation. The computer simulation does not permit simulation characters to enter the sky box. Techniques are described for remastering the skybox based on various parameters.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/525 - Changement des paramètres des caméras virtuelles

24.

VOICE DRIVEN MODIFICATION OF SUB-PARTS OF ASSETS IN COMPUTER SIMULATIONS

      
Numéro d'application 17308011
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-04
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnamurthy, Sudha
  • Taylor, Michael

Abrégé

A computer simulation object such as a chair is described by voice or photo input to render a 2D image. Machine learning may be used to convert voice input to the 2D image. The 2D image is converted to a 3D asset and the 3D asset or portions thereof are used in the computer simulation, such as a computer game, as the object such as a chair.

Classes IPC  ?

  • G06T 15/20 - Calcul de perspectives
  • G10L 15/26 - Systèmes de synthèse de texte à partir de la parole
  • G06T 17/10 - Description de volumes, p.ex. de cylindres, de cubes ou utilisant la GSC [géométrie solide constructive]
  • G06N 3/04 - Architecture, p.ex. topologie d'interconnexion
  • G06T 15/50 - Effets de lumière

25.

VOICE DRIVEN MODIFICATION OF PHYSICAL PROPERTIES AND PHYSICS PARAMETERIZATION IN A CLOSED SIMULATION LOOP FOR CREATING STATIC ASSETS IN COMPUTER SIMULATIONS

      
Numéro d'application 17308023
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-04
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnamurthy, Sudha
  • Taylor, Michael

Abrégé

A computer simulation object such as a chair is described by voice or photo input to render a 2D image. Machine learning may be used to convert voice input to the 2D image. The 2D image is converted to a 3D object and the 3D object or portions thereof are used in the computer simulation, such as a computer game, as the object such as a chair. A physics engine can be used to modify the 3D objects.

Classes IPC  ?

  • G06T 17/10 - Description de volumes, p.ex. de cylindres, de cubes ou utilisant la GSC [géométrie solide constructive]
  • G06T 15/50 - Effets de lumière
  • G10L 15/26 - Systèmes de synthèse de texte à partir de la parole
  • G06N 3/04 - Architecture, p.ex. topologie d'interconnexion

26.

Tracking Unique In-Game Digital Assets Using Tokens on a Distributed Ledger

      
Numéro d'application 17315005
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-07
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Stephens, Mischa
  • Benedetto, Warren
  • Laiyemo, Foley

Abrégé

A system and method for tracking digital assets associated with video games. The digital assets may be in-game digital assets, such as in-game items or characters. The digital assets may be video game digital media assets representing moments of gameplay of a video game, such as video clips or images. The digital asset is created, and a distributed ledger tracking a history of the digital asset is created and stored across devices. A unique token for the digital asset can include a unique identifier and metadata identifying properties of the digital asset. Changes to properties of the digital asset, such as ownership, visual appearance, or metadata, can be identified in a request to update the history. A new block can be generated for, and appended to, the distributed ledger identifying the changes to the history of the digital asset. The new block can include hashes of previous blocks.

Classes IPC  ?

  • G06Q 10/08 - Logistique, p.ex. entreposage, chargement, distribution ou expédition; Gestion d'inventaire ou de stocks, p.ex. exécution d'une commande, approvisionnement ou régularisation par rapport aux commandes
  • G06F 16/27 - Réplication, distribution ou synchronisation de données entre bases de données ou dans un système de bases de données distribuées; Architectures de systèmes de bases de données distribuées à cet effet

27.

TRACKING UNIQUE VIDEO GAME DIGITAL MEDIA ASSETS USING TOKENS ON A DISTRIBUTED LEDGER

      
Numéro d'application 17315127
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-07
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Stephens, Mischa
  • Benedetto, Warren
  • Laiyemo, Foley

Abrégé

A system and method for tracking digital assets associated with video games. The digital assets may be in-game digital assets, such as in-game items or characters. The digital assets may be video game digital media assets representing moments of gameplay of a video game, such as video clips or images. The digital asset is created, and a distributed ledger tracking a history of the digital asset is created and stored across devices. A unique token for the digital asset can include a unique identifier and metadata identifying properties of the digital asset. Changes to properties of the digital asset, such as ownership, visual appearance, or metadata, can be identified in a request to update the history. A new block can be generated for, and appended to, the distributed ledger identifying the changes to the history of the digital asset. The new block can include hashes of previous blocks.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/71 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu utilisation d'une communication sécurisée entre les dispositifs de jeu et les serveurs de jeu, p.ex. en encryptant les données de jeu ou en authentifiant les joueurs
  • A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu
  • H04L 9/32 - Dispositions pour les communications secrètes ou protégées comprenant des moyens pour vérifier l'identité ou l'autorisation d'un utilisateur du système

28.

TRACKING UNIQUE IN-GAME DIGITAL ASSETS USING TOKENS ON A DISTRIBUTED LEDGER

      
Numéro d'application US2022024670
Numéro de publication 2022/235403
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-13
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Benedetto, Warren
  • Laiyemo, Foley

Abrégé

A system and method for tracking digital assets associated with video games. The digital assets may be in-game digital assets, such as in-game items or characters. The digital assets may be video game digital media assets representing moments of gameplay of a video game, such as video clips or images. The digital asset is created, and a distributed ledger tracking a history of the digital asset is created and stored across devices. A unique token for the digital asset can include a unique identifier and metadata identifying properties of the digital asset. Changes to properties of the digital asset, such as ownership, visual appearance, or metadata, can be identified in a request to update the history. A new block can be generated for, and appended to, the distributed ledger identifying the changes to the history of the digital asset. The new block can include hashes of previous blocks.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/792 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu pour le paiement, p.ex. d’abonnements mensuels
  • G06F 21/12 - Protection des logiciels exécutables
  • A63F 13/63 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu par le joueur, p.ex. avec un éditeur de niveaux
  • A63F 13/71 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu utilisation d'une communication sécurisée entre les dispositifs de jeu et les serveurs de jeu, p.ex. en encryptant les données de jeu ou en authentifiant les joueurs
  • A63F 13/73 - Autorisation des programmes ou des dispositifs de jeu, p.ex. vérification de l’authenticité

29.

MERGE COMPUTER SIMULATION SKY BOX WITH GAME WORLD FIELD

      
Numéro d'application US2022024708
Numéro de publication 2022/235405
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-13
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Krishnamurthy, Sudha

Abrégé

A character (204) in a game world of a computer simulation is identified as moving toward a sky box (208) in the simulation. The computer simulation does not permit simulation characters to enter the sky box. However, techniques are described for modifying (e.g., 304) an image or audio or both of the sky box responsive to identifying the character is moving toward the sky box.

Classes IPC  ?

  • A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs

30.

CONTROLLER ACTION RECOGNITION FROM VIDEO FRAMES USING MACHINE LEARNING

      
Numéro d'application US2022026947
Numéro de publication 2022/235505
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-29
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnan, Rathish
  • Shah, Maulik

Abrégé

A machine learning model (306) is used to receive (700) a recorded video game for presentation on a spectator computer and to derive (702) from the video identifications of controller operations during play of the game that resulted in the recorded video game. Indications of identified controller operations may be presented (704) with the recorded video game to assist a viewer in learning how to play the game.

Classes IPC  ?

  • G06V 10/44 - Extraction de caractéristiques locales par analyse des parties du motif, p.ex. par détection d’arêtes, de contours, de boucles, d’angles, de barres ou d’intersections; Analyse de connectivité, p.ex. de composantes connectées
  • G06V 30/18 - Extraction d’éléments ou de caractéristiques de l’image

31.

AUTOMATIC MESH TRACKING FOR 3D FACE MODELING

      
Numéro d'application IB2022056161
Numéro de publication 2022/234552
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-07-02
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s)
  • Li, Yuelong
  • Gharavi-Alkhansari, Mohammad

Abrégé

The mesh tracking described herein involves mesh tracking on 3D face models. Incontrast to existing mesh tracking algorithms which generally require user intervention andmanipulation, the mesh tracking algorithm is fully automatic once a template mesh is provided. In addition, an eye and mouth boundary detection algorithm is able to better reconstruct the shapeof eyes and mouths.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/149 - Découpage; Détection de bords impliquant des modèles déformables, p.ex. des modèles de contours actifs
  • G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p.ex. le suivi des coins ou des segments
  • G06T 7/579 - Récupération de la profondeur ou de la forme à partir de plusieurs images à partir du mouvement
  • G06T 17/20 - Description filaire, p.ex. polygonalisation ou tessellation
  • G06T 19/20 - Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie Édition d'images tridimensionnelles [3D], p.ex. modification de formes ou de couleurs, alignement d'objets ou positionnements de parties

32.

METHODS AND SYSTEMS TO ADAPT PID COEFFICIENTS THROUGH REINFORCEMENT LEARNING

      
Numéro d'application US2022070214
Numéro de publication 2022/236195
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-01-17
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s)
  • Barrett, Samuel
  • Macglashan, James
  • Kompella, Varun
  • Wurman, Peter
  • Erdogan, Goker
  • Santini, Fabrizio

Abrégé

Systems and methods are used to adapt the coefficients of a proportional-integral-derivative (PID) controller through reinforcement learning. The approach for adapting PID coefficients can include an outer loop of reinforcement learning where the PID coefficients are tuned to changes in the environment and an inner loop of PID control for quickly reacting to changing errors. The outer loop can learn and adapt as the environment changes and be configured to only run at a predetermined frequency, after a given number of steps. The outer loop can use summary statistics about the error terms and any other information sensed about the environment to calculate an observation. This observation can be used to evaluate the next action, for example, by feeding it into a neural network representing the policy. The resulting action is the coefficients of the PID controller and the tunable parameters of things such as the filters.

Classes IPC  ?

  • G05B 13/02 - Systèmes de commande adaptatifs, c. à d. systèmes se réglant eux-mêmes automatiquement pour obtenir un rendement optimal suivant un critère prédéterminé électriques
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique

33.

PS

      
Numéro d'application 1694380
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2022-08-10
Date d'enregistrement 2022-08-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Classes de Nice  ? 35 - Publicité; Affaires commerciales

Produits et services

Providing a customer loyalty program featuring the issuance and processing of loyalty points that are redeemable for video games, computer games, video game content, computer game content, digital media content, video game consoles, video game accessories, consumer electronics, and merchandise, and for monetary rewards towards the purchase of video games, computer games, video game content, computer game content, digital media content, video game consoles, and video game accessories; providing a customer loyalty program featuring rewards in the form of digital content for viewing and displaying; business administration of consumer loyalty programs; on-line retail store services featuring downloadable video game software, virtual content for video games, video game consoles, and video game accessories; promoting the goods and services of others; advertising services; providing a customer loyalty program; organization and management of customer loyalty programs; sales promotion through customer loyalty programs.

34.

CONTROLLER ACTION RECOGNITION FROM VIDEO FRAMES USING MACHINE LEARNING

      
Numéro d'application 17307971
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-04
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnan, Rathish
  • Shah, Maulik

Abrégé

A machine learning model is used to receive a recorded video game for presentation on a spectator computer and to derive from the video identifications of controller operations during play of the game that resulted in the recorded video game. Indications of identified controller operations may be presented with the recorded video game to assist a viewer in learning how to play the game.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • G06N 3/04 - Architecture, p.ex. topologie d'interconnexion
  • A63F 13/40 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement
  • A63F 13/33 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau étendu [WAN]
  • G06K 9/00 - Méthodes ou dispositions pour la lecture ou la reconnaissance de caractères imprimés ou écrits ou pour la reconnaissance de formes, p.ex. d'empreintes digitales

35.

VOICE DRIVEN 3D STATIC ASSET CREATION IN COMPUTER SIMULATIONS

      
Numéro d'application 17307988
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-04
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnamurthy, Sudha
  • Taylor, Michael

Abrégé

A 3D scene is generated consisting of one or more objects from a natural language description that may consist of text or voice. Relevant keywords like asset attributes and placement are extracted from the description. Using these keywords, a 2D image is generated using a generative model. Another neural model is used to reconstruct the 3D objects from the 2D. The 3D objects can be assembled to meet the placement specifications. Alternatively, the 3D object is generated by either transforming existing 3D objects or by using a 3D generative model to meet the specifications in the description.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/16 - Entrée acoustique; Sortie acoustique
  • G06T 19/20 - Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie Édition d'images tridimensionnelles [3D], p.ex. modification de formes ou de couleurs, alignement d'objets ou positionnements de parties
  • G06T 11/00 - Génération d'images bidimensionnelles [2D]
  • G10L 15/22 - Procédures utilisées pendant le processus de reconnaissance de la parole, p.ex. dialogue homme-machine 
  • G10L 15/26 - Systèmes de synthèse de texte à partir de la parole
  • A63F 13/215 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de détection des signaux acoustiques, p.ex. utilisant un microphone
  • A63F 13/424 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée acoustiques, p.ex. en utilisant les résultats d’extraction de hauteur tonale ou de rythme ou de reconnaissance vocale
  • A63F 13/537 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p.ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran

36.

SYSTEMS AND METHODS FOR DECODING AND DISPLAYING IMAGE FRAMES

      
Numéro d'application 17868710
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-19
Date de la première publication 2022-11-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Watson, William S.

Abrégé

A method for decoding image frames at a client is described. The method includes generating an estimated image frame after receiving an encoded image frame of a stream of encoded image frames. The method further includes decoding the encoded image frame when the encoded image frame is received at a decode interval set for a frame rate of presentation. The method includes using the estimated image frame when a corresponding encoded image frame fails to arrive within the stream for presentation at the frame rate.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/517 - Traitement de vecteurs de mouvement par encodage
  • H04N 19/159 - Type de prédiction, p.ex. prédiction intra-trame, inter-trame ou de trame bidirectionnelle
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique

37.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING SYSTEM, AND INFORMATION PROCESSING METHOD

      
Numéro d'application JP2022013501
Numéro de publication 2022/234740
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-23
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Saito Hideyuki

Abrégé

An information processing device 10a comprises: a first SSD drive 22a that includes a first NAND module 20a and a first flash controller 18a; and a second SSD drive 22b that includes a second NAND module 20b and a second flash controller 18b. Data necessary for a host unit 12 to execute information processing is stored in one of the first SSD drive 22a and the second SSD drive 22b, and the SSD drives are set to be in a reading-only mode for receiving only a reading request.

Classes IPC  ?

  • G06F 13/10 - Commande par programme pour dispositifs périphériques
  • G06F 3/06 - Entrée numérique à partir de, ou sortie numérique vers des supports d'enregistrement
  • G06F 3/08 - Entrée numérique à partir de, ou sortie numérique vers des supports d'enregistrement à partir de, ou vers des supports d'enregistrement distincts, p.ex. carte perforée
  • G06F 12/00 - Accès à, adressage ou affectation dans des systèmes ou des architectures de mémoires

38.

VOICE DRIVEN 3D STATIC ASSET CREATION IN COMPUTER SIMULATIONS

      
Numéro d'application US2022025958
Numéro de publication 2022/235443
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-22
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnamurthy, Sudha
  • Taylor, Michael

Abrégé

A 3D scene is generated consisting of one or more objects from a natural language description that may consist of text or voice (300, 302). Relevant keywords like asset attributes and placement are extracted (303) from the description. Using these keywords, a 2D image is generated (304) using a generative model. Another neural model is used to reconstruct (306) the 3D objects from the 2D. The 3D objects can be assembled (310) to meet the placement specifications. Alternatively, the 3D object is generated by either transforming existing 3D objects or by using a 3D generative model to meet the specifications in the description.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G10L 15/26 - Systèmes de synthèse de texte à partir de la parole
  • G06F 3/16 - Entrée acoustique; Sortie acoustique
  • G06T 19/00 - Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
  • G06F 40/00 - Manipulation de données en langage naturel
  • G10L 15/00 - Reconnaissance de la parole

39.

VOICE DRIVEN MODIFICATION OF SUB-PARTS OF ASSETS IN COMPUTER SIMULATIONS

      
Numéro d'application US2022026772
Numéro de publication 2022/235480
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-28
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnamurthy, Sudha
  • Taylor, Michael

Abrégé

A computer simulation object such as a chair is described by voice (302) or photo input to render a 2D image. Machine learning may be used to convert voice input to the 2D image. The 2D image is converted (304) to a 3D asset and the 3D asset or portions thereof are used in the computer simulation (310), such as a computer game, as the object such as a chair.

Classes IPC  ?

40.

VOICE DRIVEN MODIFICATION OF PHYSICAL PROPERTIES AND PARAMETERIZATION

      
Numéro d'application US2022026783
Numéro de publication 2022/235484
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-28
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Krishnamurthy, Sudha
  • Taylor, Michael

Abrégé

A computer simulation object such as a chair is described by voice (300) or photo input to render a 2D image. Machine learning may be used to convert (302) voice input to the 2D image. The 2D image is converted (304) to a 3D object and the 3D object or portions thereof are used in the computer simulation, such as a computer game, as the object such as a chair. A physics engine can be used to modify (1102) the 3D objects.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/21 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
  • A63F 13/56 - Calcul des mouvements des personnages du jeu relativement à d’autres personnages du jeu, à d’autres objets ou d'autres éléments de la scène du jeu, p.ex. pour simuler le comportement d’un groupe de soldats virtuels ou pour l’orientation d’un personna
  • A63F 13/57 - Simulations de propriétés, de comportement ou de déplacement d’objets dans le jeu, p.ex. calcul de l’effort supporté par un pneu dans un jeu de course automobile

41.

CREATE AND REMASTER COMPUTER SIMULATION SKYBOXES

      
Numéro d'application US2022027155
Numéro de publication 2022/235527
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-29
Date de publication 2022-11-10
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Krishnamurthy, Sudha

Abrégé

A character (204) in a game world (206) of a computer simulation (200) is identified as moving toward a sky box (208) in the simulation. The computer simulation does not permit simulation characters to enter the sky box. Techniques (e.g., 900, 1000) are described for remastering the skybox based on various parameters.

Classes IPC  ?

  • G06T 19/00 - Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
  • G06F 3/0481 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p.ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comport
  • G06F 3/04815 - Interaction s’effectuant dans un environnement basé sur des métaphores ou des objets avec un affichage tridimensionnel, p.ex. modification du point de vue de l’utilisateur par rapport à l’environnement ou l’objet
  • G06F 30/13 - Conception architecturale, p.ex. conception architecturale assistée par ordinateur [CAAO] relative à la conception de bâtiments, de ponts, de paysages, d’usines ou de routes
  • G06F 30/27 - Optimisation, vérification ou simulation de l’objet conçu utilisant l’apprentissage automatique, p.ex. l’intelligence artificielle, les réseaux neuronaux, les machines à support de vecteur [MSV] ou l’apprentissage d’un modèle
  • G06T 19/20 - Manipulation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie Édition d'images tridimensionnelles [3D], p.ex. modification de formes ou de couleurs, alignement d'objets ou positionnements de parties

42.

Connector

      
Numéro d'application 29736299
Numéro de brevet D0969081
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2020-05-29
Date de la première publication 2022-11-08
Date d'octroi 2022-11-08
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Ogishita, Naoki
  • Morisawa, Yujin

43.

DINOSAUCERS

      
Numéro de série 97661330
Statut En instance
Date de dépôt 2022-11-03
Propriétaire CPT Holdings, Inc. ()
Classes de Nice  ? 25 - Vêtements; chaussures; chapellerie

Produits et services

HALLOWEEN COSTUMES FOR MEN, WOMEN, AND CHILDREN; SOCKS; JACKETS; HATS; GLOVES; MITTENS; COATS; SLEEPWEAR; SHOES; SLIPPERS; T-SHIRTS; SWEATSHIRTS; DRESSES; PANTS; SHORTS; TANK TOPS; RAIN WEAR; CLOTH BABY BIBS; BABY CLOTHING, namely, T-SHIRTS, ONE-PIECE CLOTHING AND PAJAMAS, DRESSES, PANTS, SOCKS; SUSPENDERS; SWEATERS; TIES AS CLOTHING; ROBES; SCARVES; UNDERWEAR; SWIMWEAR

44.

SYSTEM AND METHOD OF HEAD MOUNTED DISPLAY PERSONALISATION

      
Numéro d'application 17724797
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-20
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Uberti, David Erwan Damien

Abrégé

A personalisation system configured to perform head mounted display personalisation comprises a head mounted display ‘HMD’ includes: at least a first video camera, a simultaneous localization and mapping processor configured to detect feature points of a real world environment captured by the at least first video camera when the HMD is worn by a user, a user identification processor configured to identify the user responsive to at least a subset of the detected feature points of the real world environment, a personalisation processor configured to personalise at least a first aspect of presenting graphical content to the user with the HMD in response to identification of the user, and a storage processor operable to store, in a memory, personalisation information in association with the identification of the user for subsequent use.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06T 7/73 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
  • A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p.ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p.ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/22 - Opérations de configuration, p.ex. le calibrage, la configuration des touches ou l’affectation des boutons

45.

INPUT GENERATION SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 17728192
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-25
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Monti, Maria Chiara

Abrégé

An input generation system operable to generate one or more inputs for a gaze tracking system, includes an input receiving unit operable to receive one or more inputs, an input processing unit operable to generate motion data in dependence upon the received inputs, where the motion data comprises simulated gaze information, and an output unit operable to output the generated motion data.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 3/0346 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateur; Leurs accessoires avec détection de l’orientation ou du mouvement libre du dispositif dans un espace en trois dimensions [3D], p.ex. souris 3D, dispositifs de pointage à six degrés de liberté [6-DOF] utilisant des capteurs gyroscopiques, accéléromètres ou d’inclinaiso

46.

HEAD MOUNTABLE DISPLAY SYSTEM AND METHODS

      
Numéro d'application 17728218
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-25
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Breugelmans, Mark Jacobus
  • Cockram, Philip
  • Armstrong, Calum

Abrégé

A head mountable display, HMD, system to display images to a user via an HMD comprises an illumination detector to detect an illumination level of an ambient environment around the HMD; an operation detector to detect one or more operations indicative of one or both of: (i) initiation of the HMD being put on by the user; and (ii) initiation of the HMD being taken off by the user; and a controller to control the illumination level of the display images, the controller being configured to generate and apply a temporary illumination level variation to the display images in response to a detection of the one or more operations by the operation detector.

Classes IPC  ?

  • G02B 27/01 - Dispositifs d'affichage "tête haute"
  • G02B 27/00 - Systèmes ou appareils optiques non prévus dans aucun des groupes ,

47.

MERGE COMPUTER SIMULATION SKY BOX WITH GAME WORLD

      
Numéro d'application 17306905
Statut En instance
Date de dépôt 2021-05-03
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Krishnamurthy, Sudha

Abrégé

A character in a game world of a computer simulation is identified as moving toward a sky box in the simulation. The computer simulation does not permit simulation characters to enter the sky box. However, techniques are described for modifying an image or audio or both of the sky box responsive to identifying the character is moving toward the sky box.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/54 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des signaux acoustiques, p. ex. pour simuler le bruit d’un moteur en fonction des tours par minute [RPM] dans un jeu de conduite ou la réverbération contre un mur virtuel
  • A63F 13/57 - Simulations de propriétés, de comportement ou de déplacement d’objets dans le jeu, p.ex. calcul de l’effort supporté par un pneu dans un jeu de course automobile

48.

MOVING IMAGE RECEPTION DEVICE, MOVING IMAGE TRANSMISSION DEVICE, MOVING IMAGE TRANSMISSION/RECEPTION SYSTEM, CONTROL METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2022018208
Numéro de publication 2022/230726
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-19
Date de publication 2022-11-03
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Tanikawa, Masakazu

Abrégé

Provided are a moving image reception device, a moving image transmission device, a moving image transmission/reception system, a control method, and a program, with which it is possible to generate image data of appropriate data size considering delay. An operation data transmission unit (44) transmits operation data that corresponds to a user's input operation to a cloud server (10). A VSP reception unit (46) receives a packet associated with the operation data, which is transmitted from the cloud server (10) in response to the start of generation of a frame image based on the operation data. On the basis of a packet reception time, which is the time from the timing when the operation data is transmitted to the timing when the packet associated with the operation data is received, a terminal-side traffic control unit (54) controls the data size of image data to be transmitted by the cloud server (10) from this point onward.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/35 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu - Détails des serveurs de jeu
  • A63F 13/77 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant les données relatives aux dispositifs ou aux serveurs de jeu, p.ex. données de configuration, version du logiciel ou quantité de mémoire
  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs
  • H04N 21/442 - Surveillance de procédés ou de ressources, p.ex. détection de la défaillance d'un dispositif d'enregistrement, surveillance de la bande passante sur la voie descendante, du nombre de visualisations d'un film, de l'espace de stockage disponible dans l
  • H04N 21/6373 - Signaux de commande émis par le client et dirigés vers les éléments du serveur ou du réseau pour le contrôle du débit

49.

MOVING IMAGE RECEIVING DEVICE, CONTROL METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2022018209
Numéro de publication 2022/230727
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-19
Date de publication 2022-11-03
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Tanikawa, Masakazu

Abrégé

The present invention provides a moving image receiving device, a control method, and a program that are capable of reducing discomfort of a user in a state where the moving image receiving device displays a moving image which is generated in a moving image transmission device in accordance with an operation on the moving image receiving device. An operation data transmission unit (44) transmits, to a cloud server (10), operation data corresponding to an input operation by the user. An image data receiving unit (48) receives, from the cloud server (10), interval data indicative of the time from when the cloud server (10) receives the operation data until the start of generation of a frame image based on the operation data. A transmission timing control unit (56) controls, on the basis of the interval data, the timing at which the next operation data is to be transmitted.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/77 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant les données relatives aux dispositifs ou aux serveurs de jeu, p.ex. données de configuration, version du logiciel ou quantité de mémoire
  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs
  • H04N 21/45 - Opérations de gestion réalisées par le client pour faciliter la réception de contenu ou l'interaction avec le contenu, ou pour l'administration des données liées à l'utilisateur final ou au dispositif client lui-même, p.ex. apprentissage des préféren
  • H04N 21/472 - Interface pour utilisateurs finaux pour la requête de contenu, de données additionnelles ou de services; Interface pour utilisateurs finaux pour l'interaction avec le contenu, p.ex. pour la réservation de contenu ou la mise en place de rappels, pour la requête de notification d'événement ou pour la manipulation de contenus affichés

50.

DINOSAUCERS

      
Numéro de série 97661336
Statut En instance
Date de dépôt 2022-11-03
Propriétaire CPT Holdings, Inc. ()
Classes de Nice  ? 28 - Jeux, jouets, articles de sport

Produits et services

DOLLS; PLAY SETS FOR ACTION FIGURES; ACTION FIGURES; PLUSH FIGURES IN THE NATURE OF PLUSH TOYS; PUZZLES; BOARD GAMES; CONSTRUCTION SETS; INFLATABLE TOYS; PORCH GREETER FIGURES IN THE NATURE OF TOY FIGURES; STAND-ALONE VIDEO OUTPUT GAME MACHINES; BALLOONS; BATH TOYS; SWIMMING BOARD FLOTATION DEVICES FOR RECREATIONAL USE; SWIMMING AIDS, namely, SWIMMING FLOATS, POOL RINGS, ARM FLOATS AND WATER WINGS FOR RECREATIONAL USE; CHRISTMAS TREE ORNAMENTS; GAMING MACHINES, namely, MACHINES THAT ACCEPT WAGERING; TOY SCOOTERS; TOY VEHICLES; AMUSEMENT PARK RIDES

51.

BATTERY PACK

      
Numéro d'application 17812703
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-14
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Corporation (Japon)
Inventeur(s)
  • Kumagai, Atsuhiro
  • Yonishi, Kiyoshi
  • Ikeda, Shigeji

Abrégé

Embodiments of the invention provide a battery pack including a pack body and a plurality of terminals. The pack body has first and second main surfaces that are opposed to each other in a first axis direction, first and second end surfaces that are opposed to each other in a second axis direction orthogonal to the first axis direction, and first and second side surfaces that are opposed to each other in a third axis direction orthogonal to the first axis direction and the second axis direction. The plurality of terminals includes a positive terminal, a negative terminal, a temperature detection terminal, and a control terminal that are arranged on the first end surface along the third axis direction. The negative terminal is arranged between the temperature detection terminal and the control terminal and closer to the control terminal than the temperature detection terminal.

Classes IPC  ?

  • H01M 10/48 - Accumulateurs combinés à des dispositions pour mesurer, tester ou indiquer l'état des éléments, p.ex. le niveau ou la densité de l'électrolyte
  • H01M 50/147 - Couvercles
  • H01M 50/209 - Bâtis, modules ou blocs de multiples batteries ou de multiples cellules caractérisés par leur forme adaptés aux cellules prismatiques ou rectangulaires
  • H01M 50/543 - Bornes
  • H01M 50/555 - Bornes en forme de fenêtre
  • H01M 10/0525 - Batteries du type "rocking chair" ou "fauteuil à bascule", p.ex. batteries à insertion ou intercalation de lithium dans les deux électrodes; Batteries à l'ion lithium

52.

HEAD-MOUNTABLE DISPLAY APPARATUS AND METHODS

      
Numéro d'application 17721008
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-14
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Breugelmans, Mark Jacobus
  • Cerrato, Maurizio

Abrégé

A head mountable display apparatus includes a display unit to display one or more images to a user wearing the HMD, a first optical element and a second optical element each configured to direct light from the one or more images displayed by the display unit for viewing by a respective eye of the user, a first input unit to receive user information for the user indicative of a separation of the user's eyes, a second input unit to receive a user input, and an adjustment unit to adjust a current separation of the first and second optical elements responsive to the user input, where the display unit is configured to display a first image comprising one or more indicators indicative of the current separation of the first and second optical elements with respect to the separation of the user's eyes.

Classes IPC  ?

  • G02B 27/01 - Dispositifs d'affichage "tête haute"
  • G02B 7/12 - Réglage de la distance pupillaire de jumelles binoculaires
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur

53.

SYSTEM AND METHOD OF ERROR LOGGING

      
Numéro d'application 17729118
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-26
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Breugelmans, Mark Jacobus

Abrégé

A method of error logging includes: receiving from a user interface a first input from a user indicating that they have seen a visible error in a displayed graphical output of a computer application, tracking the gaze of the user to estimate the position, on at least a first display showing at least part of the displayed graphical output, at which the user's gaze is directed, receiving from the user interface a second input from the user indicating that they have identified the visible error with their gaze, capturing data relating to the displayed graphical output of the computer application, the data including a capture of at least part of the displayed graphical output including the identified visible error, and the estimated positon of the user's gaze with respect to the displayed graphical output, and generating an error report including the captured data.

Classes IPC  ?

  • G06F 11/07 - Réaction à l'apparition d'un défaut, p.ex. tolérance de certains défauts
  • G06F 11/32 - Surveillance du fonctionnement avec indication visuelle du fonctionnement de la machine

54.

IMAGE DISPLAY SYSTEM, MOVING IMAGE DISTRIBUTION SERVER, IMAGE PROCESSING APPARATUS, AND MOVING IMAGE DISTRIBUTION METHOD

      
Numéro d'application 17763009
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-23
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

A server performs a part of a forming process necessary for conversion into formats corresponding to display modes of a head mounted display and a flat-plate display connected to an image processing apparatus, and transmits a processing result to the image processing apparatus. At this time, the server switches the part of the process to transmit any one of a pair of a left-eye image and a right-eye image, an image suited for the flat-plate display, and an image constituted by a left-eye image and a right-eye image to each of which distortion for an ocular lens has been given.

Classes IPC  ?

  • H04N 21/2343 - Traitement de flux vidéo élémentaires, p.ex. raccordement de flux vidéo ou manipulation de graphes de scènes MPEG-4 impliquant des opérations de reformatage de signaux vidéo pour la distribution ou la mise en conformité avec les requêtes des utilisateurs finaux ou les exigences des dispositifs des utilisateurs finaux
  • H04N 21/414 - Plate-formes spécialisées de client, p.ex. récepteur au sein d'une voiture ou intégré dans un appareil mobile
  • H04N 21/4402 - Traitement de flux élémentaires vidéo, p.ex. raccordement d'un clip vidéo récupéré d'un stockage local avec un flux vidéo en entrée ou rendu de scènes selon des graphes de scène MPEG-4 impliquant des opérations de reformatage de signaux vidéo pour la redistribution domestique, le stockage ou l'affichage en temps réel

55.

METHOD AND APPARATUS FOR HANDOFF OF MULTIPLE BEARERS WITH DIFFERING QUALITY OF SERVICE LEVELS IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM

      
Numéro d'application 17840610
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-15
Date de la première publication 2022-11-03
Propriétaire
  • Sony Group Corporation (Japon)
  • Sony Mobile Communications Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Sharma, Vivek
  • Wakabayashi, Hideji
  • Wei, Yuxin
  • Berggren, Anders

Abrégé

A terminal device and a method of operating a terminal device in a wireless communication network. The method comprises establishing, by the terminal device, a first radio connection with a first network access node for transmission of data via a first bearer and a second radio connection with the first network access node for transmission of data via a second bearer. Based on a difference between quality of service for the data transmission via the first bearer and the second bearer, a third radio connection is established between the terminal device and a second network access node for transmission of the data via the first bearer; and the third radio connection is established between the terminal device and the second network access node, a fourth radio connection is established between the terminal device and the second network access node for transmission of the data via the second bearer.

Classes IPC  ?

  • H04W 36/00 - Dispositions pour le transfert ou la resélection
  • H04W 76/15 - Gestion de la connexion Établissement de la connexion Établissement de connexions à liens multiples sans fil
  • H04W 28/02 - Gestion du trafic, p.ex. régulation de flux ou d'encombrement
  • H04W 36/28 - La resélection étant déclenchée par des paramètres spécifiques par des paramètres de communication agréés ou négociés impliquant une pluralité de liaisons, p.ex. des liaisons multi-appels ou multi-porteuses

56.

COMPUTER-IMPLEMENTED METHOD AND SYSTEM FOR GENERATING VISUAL ADJUSTMENT IN A COMPUTER-IMPLEMENTED INTERACTIVE ENTERTAINMENT ENVIRONMENT

      
Numéro d'application GB2022050993
Numéro de publication 2022/229603
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-20
Date de publication 2022-11-03
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Kavallierou, Mike
  • Visciglia, Aron Giuseppe
  • Stemple, Lloyd Preston
  • Leyton, Pedro Federico Quijada
  • Uberti, David Erwan Damien

Abrégé

Disclosed herein is a method and system for generating an adjustment in a visual aspect of a computer-implemented interactive environment. The method and system conserve the resources of the computing resource implementing the environment and still enable visual representations of users, such as avatars, to be generated.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/655 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p.ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles par importation de photos, p.ex. du joueur
  • A63F 13/34 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions pair à pair
  • A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p.ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux MPEG à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
  • A63F 13/424 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée acoustiques, p.ex. en utilisant les résultats d’extraction de hauteur tonale ou de rythme ou de reconnaissance vocale
  • A63F 13/323 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeu; Dispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau local [LAN] entre des dispositifs de jeu ayant des caractéristiques matérielles différentes, p.ex. des dispositifs de jeu portatifs connectables à des consoles de jeu ou à des machines de salles de jeux

57.

COMPUTER-IMPLEMENTED METHOD FOR CONTROLLING A VIRTUAL AVATAR

      
Numéro d'application GB2022051074
Numéro de publication 2022/229639
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-28
Date de publication 2022-11-03
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Leyton, Pedro Federico Quijada
  • Uberti, David Erwan Damien
  • Stemple, Lloyd Preston
  • Visciglia, Aron Giuseppe
  • Sivo, Cesare

Abrégé

A system and computer-implemented method for controlling a virtual avatar on an electronic device, the method comprising: providing a base model that defines a virtual avatar associated with a user; receiving input data from a plurality of input sources, wherein the plurality of input sources includes an imaging source configured to provide images of the user's face, wherein each of the plurality of input sources has an active state and an inactive state, and input data is only received from an input source in the active state; processing the input data; updating the base model in response to the processed input data to update at least one property of the virtual avatar and rendering the updated base model to display the virtual avatar on a display screen.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/655 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p.ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles par importation de photos, p.ex. du joueur
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p.ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/215 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de détection des signaux acoustiques, p.ex. utilisant un microphone
  • A63F 13/424 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée acoustiques, p.ex. en utilisant les résultats d’extraction de hauteur tonale ou de rythme ou de reconnaissance vocale
  • A63F 13/428 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p.ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p.ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel incluant des signaux d’entrée de mouvement ou de position, p.ex. des signaux représentant la rotation de la manette d’entrée ou les mouvements des bras du joueur détectés par des accéléromètres ou des gyroscopes
  • A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu
  • A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu

58.

ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR SMOKE LEVEL ESTIMATION

      
Numéro d'application IB2022053922
Numéro de publication 2022/229882
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-27
Date de publication 2022-11-03
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s)
  • Huang, Ko-Kai
  • Xu, Wanxin

Abrégé

An electronic device for smoke estimation is provided. The electronic device receives a first image of a plurality of images of a physical space. The electronic device detects smoke in the physical space based on an application of a trained neural network model on the received first image. The electronic device generates a heatmap of the physical space based on the detected smoke in the physical space, and further based on an output of the trained neural network model corresponding to the detection of the smoke. The electronic device estimates a level of the smoke in the physical space based on a normalization of the generated heatmap.

Classes IPC  ?

  • G06V 20/52 - Activités de surveillance ou de suivi, p.ex. pour la reconnaissance d’objets suspects (reconnaissance d’objets microscopiques G06V 20/69)

59.

THE LOVE COLLECTION

      
Numéro de série 97650204
Statut En instance
Date de dépôt 2022-10-27
Propriétaire Columbia Pictures Industries, Inc. ()
Classes de Nice  ?
  • 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques
  • 41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles

Produits et services

MOTION PICTURE FILMS FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES, AUDIOVISUAL RECORDINGS OF TELEVISION PROGRAMS AND MOTION PICTURES FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES; PRE-RECORDED DVDS FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES; COMPUTER GAME SOFTWARE DOWNLOADABLE FROM A GLOBAL COMPUTER NETWORK; COMPUTER GAME DISKS; DOWNLOADABLE IMAGE FILES CONTAINING PHOTOGRAPHIC IMAGES, ARTWORK, AND TEXT BASED ON MOTION PICTURES AND TELEVISION PROGRAMS; DOWNLOADABLE AUDIOVISUAL RECORDINGS OF TELEVISION PROGRAMS AND MOTION PICTURES FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES; DOWNLOADABLE COMPUTER GAME PROGRAMS; DOWNLOADABLE VIRTUAL REALITY GAME SOFTWARE; VIDEO GAME DISCS AND DOWNLOADABLE SOFTWARE; DOWNLOADABLE ELECTRONIC PUBLICATIONS, namely, BOOKS, COMIC BOOKS, AND GRAPHIC NOVELS FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES ENTERTAINMENT SERVICES, namely, PROVISION OF NON-DOWNLOADABLE MOTION PICTURES AND TELEVISION PROGRAMS FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES VIA A WEBSITE; ENTERTAINMENT SERVICES, namely, PRODUCTION AND DISTRIBUTION OF ONGOING TELEVISION PROGRAMS AND MOTION PICTURES FEATURING LOVE AND ROMACE STORIES; ENTERTAINMENT SERVICES IN THE NATURE OF ESCAPE ROOM ATTRACTIONS; PRODUCTION OF MULTI-MEDIA ENTERTAINMENT CONTENT FOR VIDEO ON DEMAND SERVICES; PRODUCTION OF MUSICAL SOUNDTRACK RECORDINGS DERIVED FROM MOTION PICTURES AND TELEVISION PROGRAMS; PROVIDING ONLINE COMPUTER GAMES; PROVIDING NON-DOWNLOADABLE ENTERTAINMENT INFORMATION, MOTION PICTURES, AND TELEVISION PROGRAMS VIA VIDEO ON DEMAND SERVICES; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; NON-DOWNLOADABLE ELECTRONIC PUBLICATIONS, namely, BOOKS, COMIC BOOKS, AND GRAPHIC NOVELS FEATURING LOVE AND ROMANCE STORIES

60.

CONTENT GENERATION SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 17728173
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-25
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Armstrong, Calum

Abrégé

A system for generating interactive content for a user, the system comprising an environment identification unit operable to identify a virtual environment for interaction by a user, an element arrangement unit operable to generate an arrangement of a plurality of elements within the environment in dependence upon one or more parameters, a content modification unit operable to modify the virtual environment so as to include the plurality of elements in the generated arrangement, and a content rendering unit operable to render one or more images of the modified virtual environment.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/67 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p.ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu en s’adaptant à ou par apprentissage des actions de joueurs, p.ex. modification du niveau de compétences ou stockage de séquences de combats réussies en vue de leur réutilisation
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur

61.

ESTIMATION OF OPTIMAL RASTERIZATION DISTORTION FUNCTION FROM IMAGE DISTORTION PROPERTY

      
Numéro d'application 17237508
Statut En instance
Date de dépôt 2021-04-22
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Murakawa, Jun
  • Chowdhury, Sagnik

Abrégé

A technique iteratively fits a rasterization distortion function to a distortion property of a display such as a head-mounted display (HMD). The technique also features reconstructing a distortion function from a rendered image with unknown distortion property.

Classes IPC  ?

  • G06T 3/40 - Changement d'échelle d'une image entière ou d'une partie d'image
  • G06T 3/00 - Transformation géométrique de l'image dans le plan de l'image

62.

TRANSMISSION APPARATUS, TRANSMISSION METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17638407
Statut En instance
Date de dépôt 2020-08-28
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

A transmission apparatus, a transmission method, and a program that can reduce the number of times that useless transmission of image data is performed due to a failure in reception of image data indicating a reference destination. A transmission failure likelihood data management section checks the likelihood of a failure in transmission of first image data. Second image is an image rendered in a frame buffer for the first time after a timing when a predetermined time has elapsed since the transmission of the first image data. An encoding processing section controls whether or not to generate second image data requiring no reference destination, depending on the likelihood of the failure in the transmission of the first image data at a timing of encoding the second image.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/164 - Retour d’information en provenance du récepteur ou du canal de transmission
  • H04N 19/436 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques - caractérisés par les détails de mise en œuvre ou le matériel spécialement adapté à la compression ou à la décompression vidéo, p.ex. la mise en œuvre de logiciels spécialisés utilisant des dispositions de calcul parallélisées
  • H04N 19/105 - Sélection de l’unité de référence pour la prédiction dans un mode de codage ou de prédiction choisi, p.ex. choix adaptatif de la position et du nombre de pixels utilisés pour la prédiction
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur

63.

IMPULSE RESPONSE GENERATION SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 17719658
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-13
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Schembri, Danjeli
  • Barreiro, Marina Villanueva
  • Smith, Alexei
  • Armstrong, Calum
  • Jones, Michael Lee

Abrégé

A system for determining the impulse response of an environment, the system comprising an audio emitting unit operable to emit a predetermined sound in the environment, an audio detection unit operable to record the sound output by the audio emitting unit, and an impulse response generation unit operable to identify an impulse response of the environment in dependence upon a frequency response of the audio emitting unit and/or the audio detection unit, and a difference between the predetermined sound and the recorded sound.

Classes IPC  ?

  • H04S 7/00 - Dispositions pour l'indication; Dispositions pour la commande, p.ex. pour la commande de l'équilibrage
  • G06V 20/50 - Contexte ou environnement de l’image
  • A63F 13/25 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo
  • A63F 13/215 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de détection des signaux acoustiques, p.ex. utilisant un microphone

64.

IMAGE DATA TRANSFER APPARATUS, IMAGE DISPLAY SYSTEM, AND IMAGE COMPRESSION METHOD

      
Numéro d'application 17763287
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-23
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

A gaze point acquisition section 470 in a compression coding section 422 of a server 400 acquires position information associated with a gaze point of a user in a moving image that is generated by an image forming section 420 and is displayed on a client. An attention degree estimation section 472 estimates an attention degree on the basis of a position of the gaze point, for each of unit regions produced by dividing a frame plane. A compression coding processing section 474 compression-codes the moving image at a compression rate varied in the frame plane according to a distribution of the attention degrees. A communication section 426 transmits compression-coded data to an image processing apparatus 200.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/167 - Position dans une image vidéo, p.ex. région d'intérêt [ROI]
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
  • H04N 19/119 - Aspects de subdivision adaptative, p.ex. subdivision d’une image en blocs de codage rectangulaires ou non
  • H04N 19/146 - Débit ou quantité de données codées à la sortie du codeur
  • H04N 19/164 - Retour d’information en provenance du récepteur ou du canal de transmission
  • H04N 19/124 - Quantification

65.

Game Console Application with Action Card Strand

      
Numéro d'application 17860953
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-08
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Kobayashi, Satoshi
  • Hyodo, Katsuya
  • Yamamoto, Toru

Abrégé

A computer system and method for presenting windows in a dynamic menu are provided. The dynamic menu presents windows corresponding to an active application according to a first order, whereby windows are arranged based on recent interaction. The dynamic menu also presents windows corresponding to one or more inactive applications according to a second order, whereby windows are arranged based on relevance to a user of the computer system. The windows are presented in a first presentation state, and are expanded to a second presentation state or a third presentation state in response to user interaction. The third presentation state is reached via the second presentation state, thereby reducing latency and complexity of menu navigation.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/533 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir pour inciter une interaction avec le joueur, p.ex. en affichant le menu d’un jeu
  • A63F 13/235 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo pour l'interfaçage avec le dispositif de jeu, p.ex. des interfaces spécifiques entre la manette et la console de jeu utilisant une connexion sans fil, p.ex. infrarouge ou piconet
  • A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu
  • G06F 16/955 - Recherche dans le Web utilisant des identifiants d’information, p.ex. des localisateurs uniformisés de ressources [uniform resource locators - URL]
  • G06F 3/04817 - utilisant des icônes (programmation graphique ou visuelle utilisant des symboles en forme d’icône G06F 8/34)
  • G06F 3/0482 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p.ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comport interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p.ex. les menus
  • G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés (G06F 3/482 a priorité)

66.

SECONDARY LINK ACCESS TO A MOBILE SOFT ACCESS POINT MULTI-LINK DEVICE

      
Numéro d'application 17679795
Statut En instance
Date de dépôt 2022-02-24
Date de la première publication 2022-10-27
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s)
  • Sun, Li-Hsiang
  • Abouelseoud, Mohamed
  • Xin, Liangxiao
  • Xia, Qing

Abrégé

An IEEE 802.11 wireless protocol which allows a non-Access Point Multi-Link Device (non-AP MLD) to access a soft AP MLD (e.g., an MLD which is not configured for Simultaneous Transmit and Receive (STR)) over a conditional link (Link2) when the primary/basic link (Link1) is occupied by another STA/MLD. An IEEE 802.11 wireless protocol which allows a non-Access Point Multi-Link Device (non-AP MLD) to access a soft AP MLD (e.g., an MLD which is not configured for Simultaneous Transmit and Receive (STR)) over a conditional link (Link2) when the primary/basic link (Link1) is occupied by another STA/MLD. Additional frame exchanges are described between MLDs to facilitate the Non-AP MLD's ability to accessing the the soft AP MLD. Utilizing the approach can increase overall network throughput in a single BSS or OBSS.

Classes IPC  ?

  • H04W 40/02 - Sélection d'itinéraire ou de voie de communication, p.ex. routage basé sur l'énergie disponible ou le chemin le plus court
  • H04W 74/08 - Accès non planifié, p.ex. accès aléatoire, ALOHA ou accès multiple par détection de porteuse [CSMA Carrier Sense Multiple Access]

67.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING SYSTEM, AND METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2022016199
Numéro de publication 2022/224780
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-30
Date de publication 2022-10-27
Propriétaire FELICA NETWORKS, INC. (Japon)
Inventeur(s) Oda, Yoshio

Abrégé

The present invention implements a configuration which enables secure settlement processing by transmitting data in which a flag indicating a security securing algorithm is set, applying an algorithm corresponding to the flag at a reception side, and executing verification processing. A settlement data processing device generates settlement data to which a security securing algorithm determined in advance with a settlement server is applied, adds a data format identification flag, and transmits the data format identification flag-added settlement data to a user terminal. The user terminal acquires, from memory, data obtained by adding a data format identification flag to user data to which the security secure algorithm determined by the settlement server is applied, and transmits the acquired data to the settlement server together with the settlement data. The settlement server applies, to each of the settlement data and the user data, a data verification algorithm corresponding to the security secure algorithm determined between the devices and executes data verification processing.

Classes IPC  ?

  • H04L 9/32 - Dispositions pour les communications secrètes ou protégées comprenant des moyens pour vérifier l'identité ou l'autorisation d'un utilisateur du système
  • G06F 21/64 - Protection de l’intégrité des données, p.ex. par sommes de contrôle, certificats ou signatures
  • G06Q 20/20 - Systèmes de réseaux présents sur les points de vente
  • G07G 1/12 - Caisses enregistreuses à commande électronique

68.

INFORMATION PROCESSING DEVICE AND COMMENT GENERATION METHOD

      
Numéro d'application JP2021016419
Numéro de publication 2022/224426
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2021-04-23
Date de publication 2022-10-27
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Honda Shinichi
  • Nakahashi Ryo
  • Higashino Tetsuya
  • Takashima Shinji
  • Segawa Hiroyuki

Abrégé

According to the present invention, a state data acquiring unit 120 acquires state data indicating the progress state of a game. A state estimating unit 122 estimates a game state with respect to a user from the acquired state data. An internal state estimating unit 124 estimates the internal state of the user from the estimated game state. A comment generating unit 126 generates a comment for the user on the basis of the estimated internal state of the user.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/53 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p.ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir

69.

ELECTRONIC DEVICE

      
Numéro d'application JP2022018066
Numéro de publication 2022/224937
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-18
Date de publication 2022-10-27
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Ito, Katsushi
  • Eto, Kazutaka
  • Odagiri, Kazuya
  • Kobayashi, Sho

Abrégé

The present invention provides an electronic device that can stably maintain, for a long time, a state in which a cable is in contact with a ground unit. An electronic device (1) is in contact with a ground pattern (40a) of a circuit board (40) and has a shield (50) that functions as a ground unit. A cable (46) extends from a front antenna (45), is connected to the circuit board (40), and passes between the shield (50) and a first cushioning member (71A). The inner surface of a housing (30) presses the first cushioning member (71A) on the shield (50).

Classes IPC  ?

  • H05K 7/00 - CIRCUITS IMPRIMÉS; ENVELOPPES OU DÉTAILS DE RÉALISATION D'APPAREILS ÉLECTRIQUES; FABRICATION D'ENSEMBLES DE COMPOSANTS ÉLECTRIQUES - Détails de construction communs à différents types d'appareils électriques
  • H01Q 1/24 - Supports; Moyens de montage par association structurale avec d'autres équipements ou objets avec appareil récepteur
  • H01Q 21/28 - Combinaisons d'unités ou systèmes d'antennes sensiblement indépendants et n’interagissant pas entre eux
  • H01R 4/64 - Connexions entre ou avec des parties conductrices n'ayant pas au premier chef de fonction électrique, p.ex. châssis, boîtier, rail
  • H05K 9/00 - Blindage d'appareils ou de composants contre les champs électriques ou magnétiques

70.

ESTIMATION OF OPTIMAL RASTERIZATION DISTORTION FUNCTION FROM IMAGE DISTORTION PROPERTY

      
Numéro d'application US2022023745
Numéro de publication 2022/225711
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-06
Date de publication 2022-10-27
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Murakawa, Jun
  • Chowdhury, Sagnik

Abrégé

A technique iteratively fits (604) a rasterization distortion function (700) to a distortion property of a display such as a head-mounted display (HMD) (50, 208). The technique also features reconstructing (404) a distortion function from a rendered image with unknown distortion property.

Classes IPC  ?

  • G06T 5/00 - Amélioration ou restauration d'image
  • G06T 3/00 - Transformation géométrique de l'image dans le plan de l'image
  • G06T 1/00 - Traitement de données d'image, d'application générale

71.

SECONDARY LINK ACCESS TO A MOBILE SOFT ACCESS POINT MULTI-LINK DEVICE

      
Numéro d'application IB2022053449
Numéro de publication 2022/224084
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-04-12
Date de publication 2022-10-27
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s)
  • Sun, Li-Hsiang
  • Abouelseoud, Mohamed
  • Xin, Liangxiao
  • Xia, Qing

Abrégé

An IEEE 802.11 wireless protocol which allows a non-Access Point Multi-Link Device (non-AP MLD) to access a soft AP MLD (e.g., an MLD which is not configured for Simultaneous Transmit and Receive (STR)) over a conditional link (Link2) when the primary/basic link (Link1) is occupied by another STA/MLD. Additional frame exchanges are described between MLDs to facilitate the Non-AP MLD's ability to accessing the the soft AP MLD. Utilizing the approach can increase overall network throughput in a single BSS or OBSS.

Classes IPC  ?

  • H04W 76/15 - Gestion de la connexion Établissement de la connexion Établissement de connexions à liens multiples sans fil
  • H04W 72/04 - Affectation de ressources sans fil

72.

PUSH PLAY FURTHER

      
Numéro d'application 221795900
Statut En instance
Date de dépôt 2022-10-25
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Classes de Nice  ? 35 - Publicité; Affaires commerciales

Produits et services

(1) Providing a customer loyalty program featuring the issuance and processing of loyalty points that are redeemable for video games, computer games, video game content, computer game content, digital media content, video game consoles, video game accessories, consumer electronics, and merchandise, and for monetary rewards towards the purchase of video games, computer games, video game content, computer game content, digital media content, video game consoles, and video game accessories; providing a customer loyalty program featuring rewards in the form of digital media content for viewing and displaying; business administration of consumer loyalty programs; on-line retail store services featuring downloadable video games, virtual content for video games, video game consoles, and video game accessories; promoting the goods and services of others; advertising the goods and services of others; administration of a customer loyalty program; organization and management of customer loyalty programs; sales promotion for others through customer loyalty programs.

73.

WINDFALL

      
Numéro de série 97642857
Statut En instance
Date de dépôt 2022-10-21
Propriétaire SONY PICTURES TELEVISION INC. ()
Classes de Nice  ? 41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles

Produits et services

Ongoing television quiz program featuring general knowledge questions

74.

PLAYSTATION STUDIOS

      
Numéro d'application 1690677
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2022-08-29
Date d'enregistrement 2022-08-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Classes de Nice  ? 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques

Produits et services

Downloadable video game software; recorded video game software; arcade video game programs; downloadable or installable computer and video game programs for arcade video game machines; downloadable video game programs via mobile computer terminals; downloadable electronic game programs via portable computer terminal; downloadable computer game programs for mobile phones; computer game programmes; downloadable or installable computer game programs; downloadable or installable computer and video game programs for mobile phone; downloadable or installable computer and video game programs by personal digital assistance; computer game programs for mobile phones; game programs for home video computer game consoles used with televisions; computer game software for hand-held games with liquid crystal display; downloadable or installable computer and video game programs for home video game machines; downloadable or installable computer and video game programs for hand-held games with liquid crystal displays; downloadable virtual reality game software; recorded virtual reality game software; virtual reality game software.

75.

PLAYSTATION STARS

      
Numéro d'application 1691309
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2022-08-10
Date d'enregistrement 2022-08-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Classes de Nice  ? 35 - Publicité; Affaires commerciales

Produits et services

Providing a customer loyalty program featuring the issuance and processing of loyalty points that are redeemable towards discounts, offers, and rewards, concerning video games, computer games, video game consoles, and video game accessories; business administration of consumer loyalty programs; on-line retail store services featuring downloadable video game software, virtual content for video games, video game consoles, and video game accessories; promoting the goods and services of others; advertising services; providing a customer loyalty program; administration of customer loyalty programmes; organization and management of customer loyalty programs; sales promotion through customer loyalty programs.

76.

SENSOR SYSTEM, IMAGE PROCESSING APPARATUS, IMAGE PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17635553
Statut En instance
Date de dépôt 2019-08-28
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Koizumi, Makoto
  • Horie, Jun

Abrégé

A sensor system includes a light source that applies, to an imaging target, light whose light amount gradually increases or gradually degreases, an event-driven type sensor that generates an event signal by detecting a fluctuation of reflection light from the imaging target after the application of the light whose light amount gradually increases or gradually degreases is started, and a gradation calculation unit that calculates a gradation of the imaging target on the basis of an elapsed period of time from the start of the application of the light whose light amount gradually increases or gradually decreases to the generation of the event signal.

Classes IPC  ?

  • H04N 5/235 - Circuits pour la compensation des variations de la luminance de l'objet

77.

IMAGE PROCESSING DEVICE, IMAGE PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17635951
Statut En instance
Date de dépôt 2019-09-12
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Horikawa, Tsutomu
  • Ono, Daichi
  • Yabe, Hiroyuki

Abrégé

Provided are an image processing device, an image processing method, and a program capable of forming an accurate three-dimensional map even in a case where a moving object is included in an input image. The image processing device includes an image acquiring section that sequentially acquires two-dimensional captured images, an object type recognition executing section that attaches, to each pixel in the sequentially acquired captured images, a label indicating the type of an object represented by the pixel, and a three-dimensional map creating section that executes three-dimensional position recognition of each pixel of the captured images to create a three-dimensional map, on the basis of the sequentially acquired captured images, and the three-dimensional map creating section restricts the three-dimensional position recognition of each pixel of the captured images according to the label attached to the pixel.

Classes IPC  ?

  • G06T 15/20 - Calcul de perspectives
  • G06T 7/70 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras

78.

IMAGE DATA TRANSFER APPARATUS AND IMAGE COMPRESSION METHOD

      
Numéro d'application 17638655
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-23
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

An image contents acquisition section in a compression coding section of a server acquires information associated with contents indicated by a moving image generated by an image generation section. A communication status acquisition section acquires a status of communication with an image processing apparatus corresponding to a data transmission destination. A compression coding processing section adjusts a data size of the moving image according to a change of the communication status, by using means determined on the basis of the contents indicated by the moving image, and compression-codes data of the moving image. A communication section transmits compression-coded data to the image processing apparatus.

Classes IPC  ?

  • H04N 19/37 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant des techniques hiérarchiques, p.ex. l'échelonnage avec dispositions pour attribuer des priorités de transmission différentes aux données vidéo d’entrée ou aux données vidéo codées
  • H04N 19/124 - Quantification
  • H04N 19/59 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif mettant en œuvre un sous-échantillonnage spatial ou une interpolation spatiale, p.ex. modification de la taille de l’image ou de la résolution

79.

VIDEO RECORDING SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 17718468
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-12
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Monti, Maria Chiara
  • Spencer, Hugh Alexander Dinsdale
  • Cerrato, Maurizio

Abrégé

A method of recording a seamless customised video recording of a video game, the method comprising the steps of: video recording a first run-through of at least a part of the video game; saving a saved-game state of a first game state of the video game, the saved-game state enabling a game state of the video game to be reset to the saved-game state that is at least visually identical to the first game state; detecting, in response to the saving of the saved-game state, a time within the video recording of the first run-through corresponding to the time the saved-game state is saved; video recording, when the game state is reset to the saved-game state, another run-through from the saved-game state; and editing the video recording of the first run-through by replacing some or all the video recording of the first run-through recorded from the detected time with the video recording of the other run-through when the other run-through meets a predetermined preference criterion.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs
  • A63F 13/49 - Sauvegarde de l’état du jeu; Pause ou fin du jeu

80.

DYNAMIC SESSIONAL REDIRECTION AND PROXY

      
Numéro d'application 17852571
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-29
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Hwang, Alex

Abrégé

In dynamic sessional redirection a server receives a request originating from a client device from a proxy server and analyzed for context information. Proxy rerouting rules are determined from the context information and sent to the proxy server. The server then sends a response to the first request to the proxy server addressed to the client device. A proxy may include a processor coupled to a memory having a dynamically reconfigurable rules table embodied therein having rerouting rules for data traffic between a client and a server. An application programming interface (API) is configured to dynamically change one or more rerouting rules in the reconfigurable rules table. The proxy is configured to reroute data traffic between client and server according to the rerouting rules.

Classes IPC  ?

  • H04L 9/40 - Protocoles réseaux de sécurité
  • H04L 67/563 - Redirection de flux de réseau de données

81.

HEAD-MOUNTED DISPLAY, DISPLAY CONTROL METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17858244
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-06
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Nakamura, Yuichiro
  • Okumura, Yasushi

Abrégé

A head-mounted display, a display control method, and a program that facilitate a user to understand proximity between the user and an object around the user are provided. A display block (36) is arranged in front of the eyes of the user wearing a HMD (12). In accordance with proximity between the user and an object around the user, the HMD (12) controls the display block (36) so as to have the user visually recognize a forward direction of the display block (36).

Classes IPC  ?

  • G06V 20/64 - Objets tridimensionnels
  • G02B 27/01 - Dispositifs d'affichage "tête haute"
  • G06T 7/285 - Analyse du mouvement utilisant une séquence de paires d'images stéréo
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur

82.

SYSTEM, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING PROGRAM

      
Numéro d'application JP2022013835
Numéro de publication 2022/220048
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-24
Date de publication 2022-10-20
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Miyada Naoyuki
  • Yanagisawa Hideki
  • Ishida Mamiko
  • Iwaki Hideaki

Abrégé

Provided is a system including a sensor device, a controller, and an information processing device. The sensor device comprises: a first image sensor for generating a first image signal by synchronously scanning all pixels at a predetermined timing; a second image sensor including an event-driven vision sensor for generating a second image signal; an estimation unit for estimating, on the basis of the first image signal and the second image signal, a state of a user, and a posture of the controller held by the user; and an information output unit for outputting the estimation result. The information processing device comprises a control value calculation unit for calculating a control value for feedback control to the controller, on the basis of at least one of information indicating the state of the user, and information indicating the posture of the controller. The controller has at least one of a force sense presentation device, a vibration device, and a sound output device.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou manipulation d’un objet ou d’une image, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs

83.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, SETTLEMENT PROCESSING SYSTEM, METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17636547
Statut En instance
Date de dépôt 2020-07-20
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire FELICA NETWORKS, INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Nakatsugawa, Yasamasa
  • Yoneda, Atsuo
  • Suzuki, Takashi

Abrégé

Provided is a configuration that confirms a settlement means designated by a user who makes settlement and reliably makes the settlement involving communication with a user terminal of the user. A store terminal inputs a user utterance made by the user and designating the settlement means via a microphone, executes voice recognition processing to determine the settlement means designated by the user, and transmits the user utterance to the user terminal via a communication unit. The user terminal determines whether or not the user utterance input from the store terminal matches a registered user utterance for collation stored in a storage unit, and transmits a payment execution notification to the store terminal on the basis of determination that the user utterance matches the registered user utterance. The store terminal executes the settlement processing in response to the payment execution notification received from the user terminal.

Classes IPC  ?

  • G06Q 20/40 - Autorisation, p.ex. identification du payeur ou du bénéficiaire, vérification des références du client ou du magasin; Examen et approbation des payeurs, p.ex. contrôle des lignes de crédit ou des listes négatives
  • G06Q 20/32 - Architectures, schémas ou protocoles de paiement caractérisés par l'emploi de dispositifs spécifiques utilisant des dispositifs sans fil
  • G10L 25/51 - Techniques d'analyses de la parole ou de la voix qui ne se limitent pas à un seul des groupes spécialement adaptées pour un usage particulier pour comparaison ou différentiation

84.

TERMINAL DEVICE INFRASTRUCTURE EQUIPMENT AND METHODS FOR DETERMINING A SPATIAL POSITION OF THE TERMINAL BASED ON RECEIVED SIGNALS

      
Numéro d'application 17857180
Statut En instance
Date de dépôt 2022-07-05
Date de la première publication 2022-10-20
Propriétaire
  • Sony Group Corporation (Japon)
  • Sony Mobile Communications Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Wakabayashi, Hideji
  • Berggren, Anders
  • Wei, Yuxin
  • Sharma, Vivek
  • Tsuda, Shinichiro

Abrégé

A terminal device for use in a wireless telecommunications network, the terminal device comprising: first receiver circuitry configured to receive a first signal from each of one or more signal emitting devices located at respective spatial positions; transmitter circuitry configured to transmit a second signal to infrastructure equipment of the wireless telecommunications network; second receiver circuitry configured to receive a third signal from the infrastructure equipment, the third signal being transmitted by the infrastructure equipment in response to the infrastructure equipment receiving the second signal, the third signal being for determining, in combination with the first signal received from each of the one or more signal emitting devices, the spatial position of the terminal device, and the third signal being comprised within a predetermined system information block (SIB); and control circuitry configured to determine a spatial position of the terminal device based on the received first and third signals.

Classes IPC  ?

  • H04W 74/08 - Accès non planifié, p.ex. accès aléatoire, ALOHA ou accès multiple par détection de porteuse [CSMA Carrier Sense Multiple Access]
  • G01S 19/06 - Systèmes de positionnement par satellite à radiophares émettant des messages horodatés, p.ex. GPS [Système de positionnement global], GLONASS [Système global de navigation par satellite] ou GALILEO Éléments coopérants; Interaction ou communication entre les différents éléments coopérants ou entre les éléments coopérants et les récepteurs fournissant des données d'assistance utilisant une estimation initiale de la position du récepteur comme données d'assistance ou lors de la génération de données d'assistance
  • G01S 19/25 - Acquisition ou poursuite des signaux émis par le système faisant intervenir des données d'assistance reçues en provenance d'un élément coopérant, p.ex. un GPS assisté
  • H04W 64/00 - Localisation d'usagers ou de terminaux pour la gestion du réseau, p.ex. gestion de la mobilité

85.

SYSTEM, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND INFORMATION PROCESSING PROGRAM

      
Numéro d'application JP2022013836
Numéro de publication 2022/220049
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-24
Date de publication 2022-10-20
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Miyada Naoyuki
  • Yanagisawa Hideki
  • Ishida Mamiko

Abrégé

Provided is a system comprising: a first image sensor for synchronously scanning all pixels at a prescribed timing and thereby generating a first image signal; a second image sensor including an event-driven vision sensor for asynchronously generating, for each pixel, a second image signal when a change in the intensity of incident light is detected; an inertial sensor for acquiring orientation information pertaining to the first and second image sensors; a first arithmetic processing device for recognizing a user on the basis of at least the second image signal, and calculating coordinate information relating to the user on the basis of at least the second image signal; a second arithmetic processing device for performing a coordinate conversion process on the coordinate information on the basis of the orientation information; and an image generation device for generating, on the basis of the coordinate information after the coordinate conversion process, a display image that indicates the state of the user.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/00 - Analyse d'image
  • G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou manipulation d’un objet ou d’une image, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs

86.

PUSH PLAY FURTHER

      
Numéro de série 97638546
Statut En instance
Date de dépôt 2022-10-19
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Classes de Nice  ? 35 - Publicité; Affaires commerciales

Produits et services

Providing a customer loyalty program featuring the issuance and processing of loyalty points that are redeemable for video games, computer games, video game content, computer game content, digital media content, video game consoles, video game accessories, consumer electronics, and merchandise, and for monetary rewards towards the purchase of video games, computer games, video game content, computer game content, digital media content, video game consoles, and video game accessories; providing a customer loyalty program featuring rewards in the form of digital content for viewing and displaying; business administration of consumer loyalty programs; on-line retail store services featuring downloadable video games, virtual content for video games, video game consoles, and video game accessories; promoting the goods and services of others; advertising services; providing a customer loyalty program; organization and management of customer loyalty programs; sales promotion through customer loyalty programs

87.

RECEPTION APPARATUS AND DATA PROCESSING METHOD

      
Numéro d'application 17733883
Statut En instance
Date de dépôt 2022-04-29
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire
  • SONY CORPORATION (Japon)
  • SONY SEMICONDUCTOR SOLUTIONS CORPORATION (Japon)
Inventeur(s)
  • Okada, Satoshi
  • Takahashi, Kazuyuki
  • Ohno, Takeshi

Abrégé

A reception apparatus includes a demodulation circuit configured to demodulate packets obtained with respect to each of multiple PLPs included in a broadcast signal; and a processing circuit configured to process the packets demodulated by the demodulation circuit. The demodulation circuit and the processing circuit are connected with each other via a single interface or interfaces fewer than the number of the PLPs. The demodulation circuit adds identification information to a specific packet among the packets obtained with respect to each of the PLP, the identification information identifying the PLP to which each of the packets belongs. The processing circuit identifies the PLP to which belongs each of the packets input from the demodulation circuit via the single interface or the interfaces fewer than the number of the PLPs, based on the identification information obtained from the specific packet.

Classes IPC  ?

  • H04H 40/18 - Dispositions caractérisées par des circuits ou composants spécialement adaptés à la réception
  • H04H 60/32 - Dispositions de contrôle des conditions des stations réceptrices, p.ex. un dysfonctionnement ou une panne de celles-ci
  • H04H 60/37 - Dispositions d'identification ou de reconnaissance de caractéristiques en liaison directe avec les informations radiodiffusées ou le créneau spatio-temporel de radiodiffusion, p.ex. pour identifier les stations de radiodiffusion ou pour identifier le pour identifier des segments des informations radiodiffusées, p.ex. des scènes, ou extraire des identificateurs [ID] de programmes

88.

INFORMATION PROCESSING APPARATUS AND IMAGE DISPLAY METHOD

      
Numéro d'application 17616716
Statut En instance
Date de dépôt 2020-05-29
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Suzuki, Shogo
  • Oiwa, Takuma
  • Takeuchi, Masashi
  • Hirakawa, Hiroki
  • Trombetta, Steven

Abrégé

A content image display section displays a content image. A system image display section superimposes a system image on the content image and displays the images in response to a user operation. The system image display section is provided with a chat information display section for displaying information related to a voice chat. A member display section displays members of one voice chat room in which the user stays. A chat list display section displays a list of a plurality of voice chat rooms in which the user stays.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/0482 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p.ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comport interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p.ex. les menus
  • G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p.ex. sélection ou manipulation d’un objet ou d’une image, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
  • A63F 13/87 - Communiquer avec d’autres joueurs, p.ex. par courrier électronique ou messagerie instantanée

89.

TRANSFER CONTROL DEVICE, IMAGE PROCESSING DEVICE, TRANSFER CONTROL METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17634048
Statut En instance
Date de dépôt 2019-08-20
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Kurihara, Yosuke
  • Naganuma, Hiromasa
  • Hayashi, Masakazu

Abrégé

A transfer control device includes a difference identifying section which identifies, for a first and second images sequentially captured by synchronous scanning, a difference region of the second image, on the basis of an event signal indicating a change in intensity of light generated in one or a plurality of pixels of each of the first and second images during a time period from capturing of the first image to capturing of the second image; and a transfer control section which executes data transfer different between the difference region and regions other than the difference region, for the second image.

Classes IPC  ?

  • H04N 5/351 - Réglage du capteur SSIS en fonction de la scène, p.ex. luminosité ou mouvement dans la scène
  • H04N 5/372 - Capteurs à dispositif à couplage de charge [CCD]; Registres d'intégration à temps de retard [TDI] ou registres à décalage spécialement adaptés au capteur SSIS
  • H04N 5/376 - Circuits d'adressage

90.

INFORMATION PROCESSING SYSTEM AND INFORMATION PROCESSING METHOD

      
Numéro d'application 17844369
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-20
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire SONY CORPORATION (Japon)
Inventeur(s) Shionozaki, Atsushi

Abrégé

[Object] To provide an information processing system and an information processing method capable of controlling content that is to be provided in association with a location in consideration of feelings of persons who are present at the location. [Object] To provide an information processing system and an information processing method capable of controlling content that is to be provided in association with a location in consideration of feelings of persons who are present at the location. [Solution] Provided is an information processing system including: a communication unit that receives at least information related to a feeling of a user who is present in a predetermined region; and a control unit that controls content that is associated with the predetermined region and is to be provided to the user, on the basis of the feeling of the user who is present in the predetermined region, which is specified on the basis of the information received by the communication unit.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/21 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types
  • A63F 13/45 - Commande de la progression du jeu vidéo
  • A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p.ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu

91.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17851766
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-28
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire
  • SONY CORPORATION (Japon)
  • SONY MOBILE COMMUNICATIONS INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Takagi, Noriaki
  • Shimase, Masahiro
  • Sonoda, Tomoyuki
  • Watanabe, Daisuke
  • Takada, Kohei

Abrégé

There is provided an information processing device to realize a rich motion expression of an autonomous mobile object by easier attitude control. The information processing device includes: a motion control unit that controls a motion of an autonomous mobile object, wherein the autonomous mobile object includes a wheel that can be stored inside a main body and that can be protruded to an outside of the main body, and the motion control unit keeps a standing state by making the wheel protruded to the outside of the main body and performs driving control of the wheel and attitude control of the autonomous mobile object in movement of the autonomous mobile object, and makes the autonomous mobile object remain still in a seated state during a stop thereof by storing the wheel inside the main body is provided.

Classes IPC  ?

  • G05D 1/00 - Commande de la position, du cap, de l'altitude ou de l'attitude des véhicules terrestres, aquatiques, aériens ou spatiaux, p.ex. pilote automatique
  • A63H 11/00 - Figurines se déplaçant d'elles-mêmes
  • G05D 1/02 - Commande de la position ou du cap par référence à un système à deux dimensions

92.

ELECTRONIC DEVICE

      
Numéro d'application 17627772
Statut En instance
Date de dépôt 2020-07-28
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Hayashibara, Masanori
  • Hiromitsu, Shinya

Abrégé

An electronic device includes a power supply unit and a main body unit. The power supply unit converts electric power supplied from an external power supply to a DC voltage of a first voltage value to output the voltage to the main body unit and changes, in a case where power supply from the external power supply has been cut off, a value of the DC voltage that it outputs to a second voltage value that is different from the first voltage value. The main body unit executes predetermined termination processing in a case where the value of the DC voltage output by the power supply unit has changed to the second voltage value.

Classes IPC  ?

  • H02J 3/00 - Circuits pour réseaux principaux ou de distribution, à courant alternatif

93.

INFORMATION PROCESSING APPARATUS, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17633799
Statut En instance
Date de dépôt 2020-08-13
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Onuki, Yoshikazu

Abrégé

An information processing apparatus includes a data collection section, a relation learning section, and a map generation section. The data collection section collects a feature quantity of a physical movement of a user and situation information indicating a situation of the user when the physical movement is made. The relation learning section creates a learned model for classification of the feature quantity of the physical movement according to the situation information, by learning a relation between the feature quantity of the physical movement and the situation information. The map generation section generates, on the basis of the learned model, a map that is capable of associating the situation information with the feature quantity of the physical movement.

Classes IPC  ?

  • G06V 10/764 - utilisant la classification, p.ex. des objets vidéo
  • G06V 10/77 - Traitement des caractéristiques d’images ou de vidéos dans les espaces de caractéristiques; utilisant l’intégration et la réduction de données, p.ex. analyse en composantes principales [PCA] ou analyse en composantes indépendantes [ ICA] ou cartes auto-organisatrices [SOM]; Séparation aveugle de source
  • G06V 40/16 - Visages humains, p.ex. parties du visage, croquis ou expressions

94.

IMAGE PROCESSING APPARATUS, IMAGE DISPLAY SYSTEM, IMAGE DATA TRANSFER APPARATUS, AND IMAGE PROCESSING METHOD

      
Numéro d'application 17638415
Statut En instance
Date de dépôt 2020-09-23
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Otsuka, Katsushi

Abrégé

A compression coding section compression-codes an image formed by an image forming section of a server in units of a partial image smaller than one frame, and transmits the compression-coded image to an image processing apparatus via a communication section together with its formation time. An image data acquisition section of the image processing apparatus acquires the transmitted image data, and a decoding decompression section decoding-decompresses the image data for each partial image. An image processing section performs necessary processing for each of the partial images. A display control section outputs data of the partial images to a display device while changing an output target or controlling an output order according to an acquisition status of the data of the partial images.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/161 - Encodage, multiplexage ou démultiplexage de différentes composantes des signaux d’images
  • G09G 5/36 - Dispositions ou circuits de commande de l'affichage communs à l'affichage utilisant des tubes à rayons cathodiques et à l'affichage utilisant d'autres moyens de visualisation caractérisés par l'affichage de dessins graphiques individuels en utilisant une mémoire à mappage binaire
  • H04N 19/176 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c. à d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p.ex. un objet la zone étant un bloc, p.ex. un macrobloc
  • H04N 13/167 - Synchronisation ou commande des signaux d’images

95.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 17641889
Statut En instance
Date de dépôt 2019-09-20
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Miyada, Naoyuki
  • Mizuno, Masayoshi

Abrégé

An information processing device is provided with a relation learning section that learns the relation between a first image of an object having a plurality of joints and coordinate information which indicates positions of the plurality of joints and which is defined in a range expanded to be larger than the angle of view of the first image, thereby constructing a trained model for estimating coordinate information of at least one joint located outside the angle of view of a newly-acquired second image of an object.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/73 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p.ex. reconnaissance des gestes (reconnaissance des expressions faciales G06V 40/16)

96.

CONTROLLER FOR TUNING A SPOKE TRANSCEIVER TO RECEIVE A BAND OF WAVELENGTHS FROM A REPLICATED SPECTRUM OF WAVELENGTHS PROVIDED BY A POWER SPLITTER

      
Numéro d'application 17752784
Statut En instance
Date de dépôt 2022-05-24
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Haylock, Robert David
  • Caruana, Aaron Jason

Abrégé

An optical communication system including a hub optical transceiver, a power splitter, and a plurality of spoke transceivers. The hub optical transceiver is configured for receiving a spectrum of wavelengths. The power splitter is coupled to the hub optical transceiver, and operates as a passive device that is configured to replicate the spectrum of wavelengths and output a plurality of replicated spectrum of wavelengths, and each replicated spectrum of wavelengths has a corresponding power that is a fraction of a total power received from the hub optical transceiver. The plurality of spoke transceivers is coupled to the power splitter and each of the plurality of spoke transceivers is configured to receive a corresponding one of the plurality of replicated spectrum of wavelengths, wherein each spoke transceiver is tunable to select a band of wavelengths that set a bandwidth for the each spoke transceiver.

Classes IPC  ?

  • H04B 10/40 - Systèmes de transmission utilisant des ondes électromagnétiques autres que les ondes hertziennes, p.ex. les infrarouges, la lumière visible ou ultraviolette, ou utilisant des radiations corpusculaires, p.ex. les communications quantiques Émetteurs-récepteurs
  • H04L 41/14 - Analyse ou conception de réseau
  • H04B 10/572 - Commande de la longueur d’onde
  • H04B 10/564 - Commande de la puissance

97.

INTERACTIVE WHAT-IF GAME REPLAY METHODS AND SYSTEMS

      
Numéro d'application 17852280
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-28
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Stafford, Jeffrey

Abrégé

Methods and systems are provided for generating an outcome of a previous gameplay. The method includes providing access of a recording of the previous gameplay, the recording is one that was shared by a player for the previous gameplay. The method includes providing an interface that identifies one or more what-if scenarios for the previous gameplay. The one or more what-if scenarios being selected for inclusion into the interface is based on processing the recording of the previous gameplay through a machine learning model to identify what-if scenarios for the user, and options for what-if scenarios are provided to the interface. The method includes enabling the selection of at least one of the what-if scenarios from the options. The selection causes an adjustment to metadata associated with the recording of the previous gameplay. The method includes replaying the recording that was selected using the adjusted metadata to generate the alternative outcome of the previous gameplay.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/497 - Répétition partielle ou entière d'actions de jeu antérieures
  • A63F 13/47 - Commande de la progression du jeu vidéo incluant des points de branchement, p.ex. la possibilité à un moment donné de choisir l’un des scénarios possibles
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • G07F 17/32 - Appareils déclenchés par pièces de monnaie pour la location d'articles; Installations ou services déclenchés par pièces de monnaie pour jeux, jouets, sports ou distractions

98.

DEEP REINFORCEMENT LEARNING FRAMEWORK FOR SEQUENCE LEVEL PREDICTION OF HIGH DIMENSIONAL DATA

      
Numéro d'application 17852602
Statut En instance
Date de dépôt 2022-06-29
Date de la première publication 2022-10-13
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Chen, Ruxin
  • Kumar, Naveen
  • Li, Haoqi

Abrégé

In sequence level prediction of a sequence of frames of high dimensional data one or more affective labels are provided at the end of the sequence. Each label pertains to the entire sequence of frames. An action is taken with an agent controlled by a machine learning algorithm for a current frame of the sequence at a current time step. An output of the action represents affective label prediction for the frame at the current time step. A pool of actions taken up until the current time step including the action taken with the agent is transformed into a predicted affective history for a subsequent time step. A reward is generated on predicted actions up to the current time step by comparing the predicted actions against corresponding annotated affective labels.

Classes IPC  ?

  • G06V 20/40 - dans le contenu vidéo (extraction de texte superposé G06V 20/62;récupération vidéo G06F 16/70;traitement des flux élémentaires vidéo dans les serveurs vidéo H04N 21/234;traitement des flux élémentaires vidéo dans les clients vidéo H04N 21/44)
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • G06K 9/62 - Méthodes ou dispositions pour la reconnaissance utilisant des moyens électroniques
  • G06N 3/08 - Méthodes d'apprentissage
  • G06N 3/00 - Systèmes de calculateurs basés sur des modèles biologiques
  • G06V 40/16 - Visages humains, p.ex. parties du visage, croquis ou expressions

99.

SYSTEM AND METHOD FOR POINT CLOUD GENERATION

      
Numéro d'application EP2022055247
Numéro de publication 2022/214245
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-02
Date de publication 2022-10-13
Propriétaire
  • SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
  • UNIVERSITY OF YORK (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Bradley, Timothy
  • Barreiro, Marina Villanueva
  • Hume, Oliver
  • Spick, Ryan
  • Walker, James

Abrégé

A method of point cloud generation comprises generating, by a processor, a first point cloud comprising a first set of generated data points; calculating, by the processor, a loss function representative of the quality of the first point cloud, the loss function comprising a smoothness term obtained by constructing vectors between neighbouring data points in the point cloud, performing vector multiplication between neighbouring pairs of vectors, and outputting a smoothness term based on the result of the vector multiplication; and generating, by the processor, a second point cloud comprising a second set of generated data points based at least in part on the calculated loss function of the first point cloud.

Classes IPC  ?

  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie

100.

OPTIMIZED SWITCHING FABRIC WITH MULTI-POINT OPTICS IN A DATA CENTER

      
Numéro d'application IB2022052927
Numéro de publication 2022/214917
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2022-03-30
Date de publication 2022-10-13
Propriétaire
  • SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
  • SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Haylock, Robert David
  • Caruana, Aaron Jason

Abrégé

An optical communication system including a hub optical transceiver, a power splitter, and a plurality of spoke transceivers. The hub optical transceiver is configured for receiving a spectrum of wavelengths. The power splitter is coupled to the hub optical transceiver, and operates as a passive device that is configured to replicate the spectrum of wavelengths and output a plurality of replicated spectrum of wavelengths, and each replicated spectrum of wavelengths has a corresponding power that is a fraction of a total power received from the hub optical transceiver. The plurality of spoke transceivers is coupled to the power splitter and each of the plurality of spoke transceivers is configured to receive a corresponding one of the plurality of replicated spectrum of wavelengths, wherein each spoke transceiver is tunable to select a band of wavelengths that set a bandwidth for the each spoke transceiver.

Classes IPC  ?

  • H04J 14/02 - Systèmes multiplex à division de longueur d'onde
  • H04Q 11/00 - Dispositifs de sélection pour systèmes multiplex
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